AI对话界面高仿了日本市场最为常用的聊天软件Line,因而玩家也可以如同使用Line一样看到每条消息的发送时间以及已读状态。GameLook发现,这样的设计也导致了两个小瑕疵。
其一是由于游戏中采用了与现实完全一致的时间线,因而由剧情发展而产生的一些对话会变得很微妙,例如“男友”会在下午2点向你道晚安。其二则是你发送的每一条消息,系统都会即时显示“已读”,这也导致玩家能明显感觉到自己是在和机器人对话。
好在聊天内容方面,《束缚男友》的AI表现还是可圈可点,当然,前提是你的日语水平足够好。如果像笔者一样用半吊子日语跟他沟通,他可能只会尴尬地回复你是不是在玩梗,但比起Siri的“抱歉,我听不懂你在说什么”,这种回复已经算是很会“聊”了。
而如果你太久没有理他,他也会主动来“撩”你,比如顺着前一天的晚安,来问你一般几点起床。而根据你回复的起床时间,他会在第二天的对应时间给你发送早安消息,作为一名AI男友,这样的表现算是相当称职了。而如同常见的聊天软件一样,你甚至能在手机状态栏看到新消息的通知。
根据官方介绍,《束缚男友》甚至可以与Google日历、天气预报等应用进行联动,透过“男友”来通知你今天的行程及天气变化。
5条消息即CD,这场恋爱有点贵
在Google Play上,这款游戏目前下载量仅在5000次以上,似乎官方并没有进行大规模宣发。而更令人惊讶的是,虽然仅仅开服了两天,游戏评分竟已掉到了2.2分。原本GameLook认为女性玩家们的雷点是这款游戏的3D建模,不过在中国台湾的一家网站上,许多女性玩家道出了差评的关键原因。
最核心的问题是付费设计。作为核心卖点,研发成本不低的AI对话自然也被官方设计为了付费点。然而每进行五次对话,AI聊天功能就会进入长达4个小时的冷却期(CD),尽管除了付费解锁,官方还提供了看广告减CD的功能,但看一次广告仅仅能减少10分钟CD,这对于免费玩家的游戏体验无疑有着较大的影响。
此外,AI不够智能也成为了玩家们的槽点。有玩家表示,原本以为AI回复不及时是因为系统引入了“睡觉”、“工作”等真实的时间线状态,但很快发现这只是因为AI本身并不擅长回应长句子和问句,相比之下,让他主动来“撩”你、用短句子来回复AI的提问可能是成功率更高的对话方式。但总体而言,这种聊天体验还是让女玩家们“聊了个寂寞”。
另一个让玩家们有些费解的设计是游戏中的“宠物相机”功能。这个功能的设计初衷是让玩家可以通过剧情中那只最终寄宿在“男友”家的流浪猫来看见“男友”的实时状态,然而该功能一次仅能“拍摄”15秒钟的视频,一天只能拍三次。对于想要更了解“男友”的乙女玩家们而言,这样的拍摄限制显然无法满足她们的需求。