最强合法近战武器电锯,合法的武器电锯

首页 > 大全 > 作者:YD1662023-05-09 13:57:58

电锯怪和小恶魔,电锯怪可以说也是刺儿头哥记忆最深的怪物之一,毕竟在场景里隆隆的电锯声就代表它已经出场,它的攻击方式是追逐玩家利用电锯攻击玩家,小恶魔则是在建筑物内出现的怪物,它们则是群体式出现,通过蹦跳追咬玩家。

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蝎人怪,它可以算得上是小怪里的小BOSS,攻击方式是利用手炮远程攻击玩家。

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外星机甲怪,它也是游戏场景里,特别是室外场景中常出现的怪物,攻击方式是利用手中的手炮发射激光攻击玩家。

还有很多例如岩浆怪、外星卫兵等等,刺儿头哥就不一一列举了,相信玩过萨姆的玩家们对这些怪物们都记忆犹新。

3、英雄萨姆的武器

英雄萨姆的武器也是种类繁多,毕竟怪物种类多,针对怪物们特点的武器自然而然也琳琅满目。

刺儿头哥印象中,英雄萨姆的武器不下10种,有左轮手枪、电锯、匕首、狙击枪、导弹、镭射枪、大炮、波波沙、火焰喷射器等等。

不过这里刺儿头哥就不得不吐槽一下英雄萨姆1,在游戏里匕首反而成为了所有武器里单次伤害最高的武器,有些怪物用热兵器可能一枪不倒,但是匕首绝对是一刀撂倒,另外游戏中电锯是最佳的近战武器,相信屏幕前的玩家一定有拿过电锯撕裂外星怪物的畅快体验。

4、英雄萨姆的场景地图

英雄萨姆的场景地图可以说是任何FPS射击游戏里场景地图最为宏大的游戏,这要归功于英雄萨姆独有也是自家的3D引擎-严肃引擎,该引擎大小只有88MB,版本1.10(应为《英雄萨姆1》的版本),包含所有的引擎GUI工具,实体逻辑,实体类编译器,可搭建专用服务器的必备文件,所有的游戏逻辑和AI功能,内置的建模工具(可创建对象和人物),主游戏的可执行文件,甚至还有可导出到LightWave的3D模型。

严肃引擎的这一特性,也正是让《英雄萨姆》能够提供宏大场景地图的关键所在。

5、英雄萨姆的BGM

英雄萨姆的BGM同样也是英雄萨姆的一大亮点,游戏会根据游戏进度和场景的变化自动切换适应于当下场景的BGM,另外在特殊场景里会有特殊BGM的切换,再结合上玩家在游戏里心态变化,渲染出一种妙不可言的氛围。

刺激、紧张、热血、幽默、恐怖,这些都是英雄萨姆玩家们在体验过后对英雄萨姆的评价。

6、英雄萨姆的硬核

英雄萨姆虽然有极其宏大的场景和丰富的BGM,,可是其硬核玩法也是让很多玩家望而却步的原因所在。

首先,与之后的FPS射击游戏不同的是,之后的FPS射击游戏都会有任务距离和任务操作提示,而英雄萨姆则完全没有这方面的提示,关卡如何通关一切都需要初体验的玩家去摸索。

其次,英雄萨姆的地图过于宏大开放,这也让很多初次体验英雄萨姆的玩家更是一脸懵逼,本来寻找目的地就已经很困难了,没想到地图还有这么大,更是不知道该从哪里走,也正是这些原因劝退不少玩家。

第三,在游戏场景里,游戏陷阱关卡多,这让很多玩家至今想起来也是噩梦般的存在,另外就是游戏场景的无缝接自由切换以及特殊场景中角色的特殊状态,这让很多玩家们都患上晕3D症,刺儿头哥说实话,也是通关三次才对这个游戏不晕,第一次玩的时候,刺儿头哥玩到一半就呕吐不止,刺儿头哥之前反恐精英、三角洲特种部队这些FPS射击游戏没少玩都没事,但是第一次玩英雄萨姆就吐了。

这些都是英雄萨姆的硬核玩法。

尽管距离初代发行已过去20年,但是英雄萨姆就是拿到现在,也丝毫不逊色于当今的其它FPS射击游戏,无论是场景地图、背景音乐,还是场景刻画,游戏玩法和游戏节奏上,英雄萨姆在各方面上属于全能型游戏。

同时它也是一款经典怀旧游戏,也不知道在多少个让我们彻夜难眠的夜里陪伴我们一路走来。

屏幕前的看官老爷们,如今的你们还在玩英雄萨姆吗?

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好了,本期文章就到这里,我是刺儿头哥,记得点赞收藏加关注,爱你们,么么哒!

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