对于游戏玩家来说,卡顿应该是最让人头疼的体验了,如果出现“一通操作猛如虎”,一看画面纹丝不动的情况,无论是谁或许都会有摔电脑的想法。往往游戏中的卡顿主要分为两种情况,其一是网络状况不佳,二则是设备性能跟不上需求。对于网络问题,各种加速器应运而生,而对于设备,则有了专门面向玩家的细分品类,例如游戏本和游戏手机。
目前市场上玩家这类细分市场的产品,往往都有着强劲的性能,以及更为更酷炫的外观。而无论PC或手机厂商,在面向这类用户宣传此类产品时,基本上都是一个中心思想——用了这类产品就可以与卡顿说再见了。
GTX1060显卡的游戏本打LOL也能卡?
比如联想旗下的拯救者系列,就是目前市场上备受玩家青睐的游戏本产品,其最新的拯救者Y7000P更是登上了京东游戏本销量排行前列。不过在日前,联想拯救者官微却发布了这样一条微博,“针对大家反馈的LOL等腾讯类游戏卡顿、FPS值的问题,我们经过分析发现,确认是腾讯游戏中的TenProtect与最新的微软RS6(1903)系统之间的系统兼容性问题,而非我们产品游戏性能问题。”
联想官方的这番回应,是针对最近随着微软更新Windows 10的1903版本,有用户在贴吧及微博等社交媒体中发帖称,使用NVIDIA GeForce GTX1060显卡玩《英雄联盟》出现了FPS低的现象。而所谓FPS低,此前往往出现在设备性能不足时,所出现的卡顿现象。
由于在游戏中呈现的动态画面,实际上由多张静态画面连续播放所实现,而FPS所指的就是画面每秒的帧数,一张静态画面被称为一帧,而每秒钟播放的帧数越多,FPS值就越大,游戏画面也就越流畅。但如果FPS过低,肉眼就能观察到画面不连贯的现象。
游戏卡顿,不是拯救者也并非微软的锅
对于PC来说,屏幕上显示的内容是由显卡负责输出的,其每个像素的填充都需要显卡来进行计算与输出,这就导致FPS越高对显卡的性能要求就越高。而联想拯救者系列作为游戏本,自然也配备了独立显卡,以拯救者7000P的1060版本为例,GeForce GTX1060作为NVIDIA在2016年推出的甜点级产品,其在GP106核心与帕斯卡架构的支撑下,性能已经压倒了老旗舰GTX980,即便是在如今NVIDIA RTX 20系列产品已经上市的情况下,这款显卡对于目前的主流网游来说,同样也是可以胜任的。