恶魔之魂:攀比通关满足感 发掘抖M的神奇游戏
《恶魔之魂》(Demon's Souls)是由From Software和SCE日本开发,于2009年2月5日发行的一款角色扮演游戏。由于前期宣传太过低调,《恶魔之魂》在日本首周销量仅有39996份;另一方面游戏自身难度令人望而生惧,Fami通上给分仅达29分(满分40)。
然而随着时间的推移,《恶魔之魂》聚集了一批批喜欢被虐的日本人,这批抖M玩家在挑战难度过后在社交网络上激动分享心得,洋溢着的满足感甚至远销海外。最终使得发行商也想放弃的游戏逆袭为抖M专属神作,最终全球销量达到了182万份。
flappy bird:越难越爱 网红小鸟引领自虐狂潮
《flappy bird》是一款由来自越南的独立游戏开发者Dong Nguyen所开发的作品,游戏于2013年5月24日上线,笔者曾玩过该开发者的几个作品《flappy bird》、《juggling》、《shuriken》,三个游戏初看画面简洁,游戏操作简单,但是当你一入坑却是一个重度自虐的游戏,难度颇高。如《恶魔之魂》一般,宣传力度的缺乏以及难度门槛高,像素鸟上线以来关注者甚少,但是后来由于社交网络的发达,这只魔性的小鸟于14年初突然爆红,成为了游戏界、社交圈内攀比的热潮。
文/17173_茶茶丸