在arnold灯光工具中了解好灯光的参数,使用maya的灯光工具和arnold中的灯光工具,在任何场景下要使用什么样子的灯光。
第四步灯光效果建立
通过一个场景,试着看灯光在设计、美术上的构成、规律、套路等,符合好该场景的灯光渲染效果,优化灯光节点使用等。
第五步调整渲染质感和细节
在认真地对场景中进行细节的优化,先看出整体的效果与细节的效果,在进行场景中自然植物的创建,在使用arnold中的节点对质感细节的添加、表现,在同时对场景中灯光在进行一步细节优化。
第六步渲染maya灯光项目
在使用maya进行输出aov分层 然后在使用后期软件nuke中正确合成,忽悠可以输出最后的成品工作项目了,接下来可以来看看陈设计师带来的项目,灯光应用。