图中有红 金属、白、黑等各色敌人,我方也有诸如橡皮擦猫咪、天神猫咪等角色……
在“传奇篇”中,玩家可以发掘出稀有地图,鉴定地图后,玩家就能够挑战特定的限时关卡。
游戏中还有成就系统,玩家满足特定条件,攻克关卡,则能获得“猫咪徽章”。
除了战斗,游戏中还有许多其他的元素,比如让猫咪在城市内工作,手机金钱;或是让猫咪外出探险,获得经验、猫罐头和道具。
游戏通过多层设计,满足了“成就型玩家”、“探索型玩家”等不同类型的玩家需求。
无厘头的画风加上富含策略深度的玩法,让许多玩家欲罢不能。
21万名玩家在Google Play为《猫咪大战争》打下了评分,本作收获了4.3分的高分,放眼望去,满是五星。
能让玩家如此满意,开发与运营团队究竟是如何设计并运营本作的呢?
拒绝套路,用爱运营项目
游戏6周年庆典时,制作人石桥广树接受了采访,讲述了本作的制作与运营思路。
石桥说,他一直怀着长期运营的想法来开发游戏,真坚持到了第6个年头之后,他就开始思考,如何做出10年、20年里都能受玩家喜爱的游戏。