大量的广告虽然让玩家免去了氪金的问题,但也让玩家非常困扰,因为要看的广告实在是太多了。玩家进入游戏后要获取额外属性需要先看一段广告,每十层的BOSS关也大概率要看一次广告,复活重生广告,以及关卡结束后的双倍奖励广告,一局关卡打完最少要看7次广告。
(打完BOSS转转盘也要看广告)
而且天送的五次钻石和五次宝箱也要看广告,每通十层送的奖励也需要看广告,总之一天玩下来,起码也得看二三十次广告,严重影响了游戏体验。
加上目前游戏后期成长空间太小,装备、技能平衡性较差的问题,虽然游戏综合素质还算不错,但这些问题也着实让人无奈。
如果能够将装备掉率、平衡性以及广告问题再解决一下,相信这款《弓箭传说》的游戏体验会有质的飞跃。