安东尼·麦凯、迈克尔·拉帕波特以及阿尔迪斯·霍吉等一众好莱坞影星的加盟让生涯模式的演出LV又上升了一个层次。就连玩家们一直诟病“面瘫脸”都有了些起色,虽然表情看上去还是“硬邦邦”的不够传神,但最起码情绪的变化已经能够展现出来了。
在游戏的机制方面,本作也有不少的调整,比如抢断机制。之前的抢断系统,很可能出现对方明明在无防守状态运球,一把掏过去结果却什么都没发生。现在的抢断机制对玩家的判断力要求有所提升,系统的判定机制也更加准确。
“这球怎么进的?”和“这球怎么没进?”是两个困扰了很多玩家的问题,尤其是《NBA2K18》中尤为明显,在上篮和抛投时没有了运动条的加持,出手只能凭借感觉和经验,很多大空位上篮都会不进。
而在本作中,上篮和抛投也有了运动条作为判定,并且根据动作的不同,运动条的增减节奏也会有细微的差别,让你彻底明白,你的上篮为什么会不进。
《NBA2K19》成为一款值得一试的好作品。在篮球游戏圈里,依然是2K系列一手遮天。
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