yolo模型,yolo模型训练时间

首页 > 大全 > 作者:YD1662023-04-19 16:04:50

YOLOv3在mAP@0.5及小目标APs上具有不错的结果,但随着IOU的增大,性能下降,说明YOLOv3不能很好地与ground truth切合。

边框预测

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图 2:带有维度先验和定位预测的边界框。我们边界框的宽和高以作为离聚类中心的位移,并使用 Sigmoid 函数预测边界框相对于滤波器应用位置的中心坐标。

仍采用之前的logis,其中cx,cy是网格的坐标偏移量,pw,ph是预设的anchor box的边长.最终得到的边框坐标值是b*,而网络学习目标是t*,用sigmod函数、指数转换。

YOLOv4

YOLOv4: Optimal Speed and Accuracy of Object Detection

论文:https://arxiv.org/abs/2004.10934

代码:https://github.com/AlexeyAB/darknet

YOLOv4!

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YOLOv4 在COCO上,可达43.5% AP,速度高达 65 FPS!

YOLOv4的特点是集大成者,俗称堆料。但最终达到这么高的性能,一定是不断尝试、不断堆料、不断调参的结果,给作者点赞。下面看看堆了哪些料:

本文的主要贡献如下:

1. 提出了一种高效而强大的目标检测模型。它使每个人都可以使用1080 Ti或2080 Ti GPU 训练超快速和准确的目标检测器(牛逼!)。

2. 在检测器训练期间,验证了SOTA的Bag-of Freebies 和Bag-of-Specials方法的影响。

3. 改进了SOTA的方法,使它们更有效,更适合单GPU训练,包括CBN [89],PAN [49],SAM [85]等。文章将目前主流的目标检测器框架进行拆分:input、backbone、neck 和 head。

具体如下图所示:

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作者的目标是在输入网络分辨率,卷积层数,参数数量和层输出(filters)的数量之间找到最佳平衡。

总结一下YOLOv4框架:

YOLOv4 = CSPDarknet53 SPP PAN YOLOv3

其中YOLOv4用到相当多的技巧:

看看YOLOv4部分组件:

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