我们有很多学员也很热衷于画机械、机甲,对于萌新,老师有什么好的建议吗?新手平时想要练习机械的话,需要着重注意哪些方面?
RyanWong:新手以积累为主,你可以边创作边积累、也可以有了一定积累在创作,总之离不开三个字:找参考... 其他途径比如玩游戏、看电影...
像《泰坦陨落》、《光环》、《高达》、《命运》等,这些都是很好的参考...
左上为《泰坦陨落》;右上为《光环》
左下为《高达》;右下为《命运》 参考的时候,可以多注意关节连接处的处理,很多新人同学可能会在做设计的时候没有内容、细节不够、或者缺乏逻辑...其实就是没有找到合适的参考和方向,你不了解机械的运动方式,结构的穿插衔接,其实是很难做到有设计细节的,最后可能就是盲目的堆东西...(像我大二时候那样)
近期作品07
技法我倒没有什么特别的技巧...可以多出一些草图,用剪影或者线稿的方式都可以。然后草图可以多做一些差异化大的设计方案,想很多个功能性的设定:比如他的身份、职业特性等...
因为你想清楚这些,你就会知道他应该穿什么,有着什么样的配饰零件,什么样的武器。
最后,考虑再配色~ 完事 ~