还记得《诺亚之心》在去年7月份首测时X博士还在吐槽这游戏建模和手感的拉胯,然而在去年12月最新海外测试中,《诺亚之心》一改首测时的颓势,游戏在整体的建模、角色立绘与地图渲染上都有了长足的进步,而游戏的系统与核心玩法也得到了不断迭代升级。
虽然《诺亚之心》早已拿到了国内版号,但是相信目睹了《幻塔》因赶工等原因导致滑铁卢的悲剧后,不缺钱的腾讯应该会为《诺亚之心》留出更加充裕的开发时间。
创造新内容固然是好事,但是相比去打造一个全新系列,直接将已经掌握的大IP向着开放世界去延伸,在大厂看来也是一个成功率比较有保障的法子。
《王者荣耀》在2021年狂卷28亿美元后,其IP的价值已经无需X博士再赘述。而基于同一世界观开发的《王者荣耀·世界》在去年10月公布了一波惊艳的Demo之后就没有了消息,不过鉴于研发团队连人都还没招齐,X博士觉得这款游戏到公测之间还有很远的路要走。