《使命召唤16》也叫做《使命召唤:现代战争》虽然与《使命召唤4》是相同的官方名字,但严格来说,它是现代战争系列的重启作品,在2019年10月25日发行,对比之前的作品,经过10多年的进化,游戏的画面不用多说,几乎达到了电影级别,而且也采用更加高端的物理引擎开发。
实际上从《使命召唤10》以后,就一直注重该系列的多人部分,而且从15代作品开始,就面向了暴雪战网平台,而不再是Steam平台,不过虽然注重多人线上,但游戏也保留单人战役部分。
《使命召唤16》的单人剧情正常游玩的话,感觉像是前传,因为里面的141小队,还并没有完全存在,只有普莱斯和几个老精英在一起,大结局才提到组建141小队,但里面的时间和背景都不同,游戏世界的时间是2019年,而老版三部曲当中的141小队,早在21世纪初期就已经存在。16代普莱斯队长和一些队员的名字虽然是一样的,都是全新的面孔,全新的配音,所以你仔细品的话,其实16集当中的剧情,是在老版三部曲的基础上,打造的一个重启故事。
对于老玩家来说,对比老版本的现代战争的话,《使命召唤16》有些缺少灵魂、也缺少经典、更缺少情怀、不过凭着现在最新的物理技术和高画质的游戏环境,《使命召唤16》玩起来要更加舒适,剧情也更加清晰明了,但最大的缺点就是剧情流程太短。
最后总结:《使命召唤4》是现代战争三部曲当中的第一款作品,也为这个系列打好了坚实的基础,但是在体验方面比较一般,毕竟游戏的年代较早,在开发和技术上还是有限的。