请注意:大大出玩具可不是随便乱出,而是有考究的。当时电视台热播哪些动画,它就会出相应的玩具。像精灵宝可梦、百变小樱这些周边它都有。至于授权嘛,那应该是没有授权的:
1999年,“大大超人”诞生,带来超软泡泡糖。这是中国小朋友最先认识的一个“超人”——在很长一段时间,不少人都以为“大大超人”和美国DC漫画的“超人”是同一个人。
你以为大大的能耐只有这点吗?
它还有大招在后面呢。
20世纪末,大大推出了终极*招:纹身贴,附赠在每盒大大卷中。
消费者可以把纹身贴印在自己身上,就能起到纹身的效果,如果不需要了,用水就能洗掉:
纹身贴很好的利用了小孩子的“反叛心理”,坏孩子自不必说,好孩子贴上纹身贴,也能过一把“坏孩子”的瘾。
-02- 真知棒紧随其后风靡孩子圈我们都曾是蜜罐里的孩子,每一口呼吸都尽是糖果的香氛,即便冒着蛀牙的风险还是热爱。
诚然,糖果是孩子最好的礼物。
1997年,佳口集团在中国推出第一根真知棒(Pim Pom)。真知棒圆圆的糖球,一根小棒,可爱的造型,"真知棒"棒棒糖以她独特的造型和多种好滋味吸引着小朋友们。
几年间,真知棒和其同门师兄大大泡泡糖一起领跑中国糖果市场,真知棒一度成为中国棒棒糖市场上占有率第一的品牌。但由于佳口集团内部管理问题,最终真知棒和大大都逐渐没落。
-03- 找零神器双双陨落毫不费力的陨落总是比成长要轻而易举得多。
真知棒与大大泡泡糖都面临着科技发达后,不再具有零钱找零属性。
大大泡泡糖当年堪称“收银神器”,只要收银员遇到无法找零的情况,往往都会塞给消费者1、2颗泡泡糖。现在大伙都用手机支付了,拿泡泡糖找零的情况自然就不存在了。
其次,当时糖果市场竞争激烈,泡泡糖领地并非是大大稳坐老大宝座,比巴卜也野心勃勃,具有相当忠实的儿童消费者。
而除了比巴卜一直在和大大较量,邻近的口香糖市场,绿箭和益达也一直对大大虎视眈眈。真知棒的情况也与之类似,阿尔卑斯棒棒糖能够和真知棒平分秋色。
竞争的加剧,无疑让大大和真知棒的市场份额慢慢萎缩。
另一方面,泡泡糖的窒息事件也会让家长担忧重重: