与原版相同,游戏每个大局分为了9个小局组成,而每个小局的刺激战斗,往往会在不到30秒的时间内便决出最终胜者,所以在多数情况下,一个大局往往在3-5分钟内便会结束。对于时间不多或喜欢休闲战斗玩法的玩家来说,无疑是一大福音了。
不过,《逗斗火柴人》相较于《Stick Fight: The Game》在画面表现力上,便没有那么出彩了,或许是为了适配手机硬件系统,游戏整体画面都做了一定的下调。虽然多多少少有些遗憾,但萝卜还是可以理解的。
▍操作简单,但仍有不少操控细节
游戏键位仍然是手游端传统的左摇杆与右按键的布局,但我们仍然可以通过系统来设置自己最为舒适的布局。
游戏中仅有两类可替换的主动与被动技能,所以我们并不用担心游戏中会出现手忙脚乱的情况。而其中的技能也十分有趣,像是能缩小自身来提升灵活度,减少被击打范围的“缩骨功”,对于俺这种苟活玩家来说,那就是保命神技。
又或是“缓落”这种能让我们在空中漂浮的技能,在碰到陷阱图时,往往也能发挥意想不到的作用。