这就是盘古的撕裂 流血机制,只需用斧头平A即可触发,但是有三个弊端。
- 普攻会消耗持久度,攻速越快消耗越快,斧头碎裂之后,盘古将失去缴械能力,克制效果瞬间消失。
- 伤口撕裂以后,流血的过程,无法触发装备的法球效果,例如:末世、电刀和血魔之怒,战斗力大减。
- 流血生效速度慢,并且伤害还很低,取值标准为:敌方最大生命值的1.3%(0.05%*英雄等级)。
如果盘古斧不碎,如果流血伤害再高一点,如果盘古能打法球特效,盘古断不至于,沦落到无人问津的悲凉。
不过这里有一个新消息,那就是王者荣耀体验服,开始着手调整盘古的数据。
盘古斧和能量臂的伤害,都得到了很大提升,但作为平衡性调整的代价,能量臂和一二技能,攻击距离全部缩短。
荷鲁斯之眼 —— 云中君
S29赛季野区改动,让云中君裴擒虎橘右京,这种前期入侵超强的英雄,栽了一个大大的跟头。
不能打入侵,意味着失去重要的压制能力,在同等经济情况下,想打出优势会变得更加艰难。
对于云中君来说,爪击是他所向披靡的利器。
当云中君落到地面时,普攻是发射飞行道具,具有一定的贯穿效果。但是在飞行期间,普攻会变为爪击,爪击享受额外伤害加成,并且还能叠加印记。
五层印记叠满之后,敌方英雄会被撕裂,在5秒钟时间内,移动距离越远,受到的伤害就越高。
所以,面对云中君这样的英雄,有时跑也不是,不跑也不是,你有控制他有二技能可以弹开,打得过就一直追着用爪子挠。
一旦被围,大招一开直接撤走,只要保持飞翔状态,追都追不上。
最后总结
从上述三位英雄,撕裂伤口的触发条件来看,盘古只要用斧头普攻就行,暗信需要二技能命中,云中君稍有难度,需要先控制好气息,保持在飞行状态,连续爪击叠满印记后才可触发。
从伤害层面来看,云中君的撕裂伤害最高,且敌人还不能随意移动,暗信次之,盘古的撕裂伤害最低。
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我是丹青,我们下期再见。
END.