(功能入口:开始 - 条件格式 - 项目选取规则)
用「条件格式」功能整理好数据后,再结合到各战队的名次,我们不难发现:
在「进攻与经济效率」方面, KDA、场均击*、场均经济/分钟经济会更重要,在游戏时应该着重注意自身的经济发育,占据到经济优势。同时,也要配合好队友,做好击*和助攻。
注:KDA 是*人 (Kill) 死亡 (Death) 助攻 (Assist) 按照一定比率来算的一个数值。
在「资源控制」方面,总推塔数会更重要一些。而场均主宰、场均暴君、场均野怪击*量等数据,冠军战队(TS 战队)虽然也是前列,但并不是决定性的因素。
所以在保持经济发育的同时,在《王者荣耀》游戏中我们更应该重视推塔的效率。毕竟从本质上讲,这是一个推塔游戏。
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表格的关键信息
要提取,再分析
除了上面的获胜因素,英雄的选择也很重要。
这里我们用「自定义排序」功能,对赛事的 10 个热门英雄的比赛数据进行分析。
通过被「Ban(禁用)次数」以及「平均被Ban(禁用)顺位」数据,我们可以看到:
会被 Ban(禁用)的英雄通常是比较强势的英雄,或者是比较容易给对方造成麻烦的英雄。从数据来看,公孙离、盾山、马超被 Ban(禁用)概率较高,这些英雄都是我们可以优先尝试来练习的英雄。