虚拟现实(VR)是利用计算机模拟生成一个三维空间的虚拟世界,可以为用户提供关于视觉、听觉、触觉等感官模拟感受。虚拟现实行业覆盖了硬件、系统、平台、开发工具、应用等多个方面,涉及范围广阔,且技术要求较高,现阶段仍处于起步阶段。
虚拟现实是借助近眼显示、感知交互、渲染处理、网络传输和内容制作等新一代信息通信技术手段,满足用户在身临其境等方面的体验需求。2015年,VR技术在全球兴起,谷歌、索尼、Facebook等科技巨头纷纷加大研发力度,我国多家企业也陆续推出VR产品。2016年,虚拟现实行业进入火爆发展期。
2017年,我国虚拟现实市场规模已达162亿元,同比增长165%。现阶段,我国VR行业尚处于发展初期,但未来增长潜力巨大。预计到2020年,我国VR市场将进入相对成熟期,规模将达到920亿元,年复合增长率达78%。随着虚拟现实技术的逐渐成熟,资本逐渐进入,其市场规模将进一步扩大。
根据新思界产业研究中心发布的《2023-2027年虚拟现实产品行业市场现状及投资前景预测报告》显示,2014年,虚拟现实活跃用户量大约有21万,随着技术的逐渐成熟,虚拟现实产品活跃用户将会快速增加,2017年,其用户数量已经达到9010万人,预计2018年,虚拟现实用户会大幅增加至1.6亿人以上。虚拟现实用户规模迅速增长。
在我国VR细分市场中,VR头戴设备市场占比最高,为60%,居于首位;VR体验馆于2015年兴起后快速发展,市场占比为11%,位居第二;VR摄像机占比为10%,排名第三。VR头戴设备最受我国市场欢迎,VR体验馆发展潜力较大。
消费级VR内容市场将是虚拟现实市场的重要发展方向。消费级VR内容包括游戏、影视、直播以及其他内容。以我国现阶段游戏、影视以及直播市场的火爆程度来看,预计到2021年,消费级VR内容市场规模将达到290亿元,其中游戏和影视市场规模占比将达到60%以上,是最重要的两大细分市场。
VR产品价格较高,对普通用户难以产生较大的吸引力。随着VR技术的不断进步,各研发企业之间竞争加剧。2017年,Oculus和HTC两大品牌打起价格战,几乎同时将自己的VR产品套装售价下调了200美元。因此可以期待2018年VR产品价格继续下降,逐步降为大众可以接受的程度,届时虚拟现实市场将会迅速扩大。
新思界行业分析人士表示,随着全球更多巨头进入行业,虚拟现实技术日益提升,软硬件升级速度加快,产品应用市场不断扩大,成本也有了下降的空间。任何产品,只有在普通消费者都有购买能力时,才能在市场上大规模的拓展开来,变为主流。随着价格的降低,以及消费者消费习惯的逐渐养成,VR产品未来发展前景广阔。