不少玩家一直在抱怨游戏里的枪械每次切枪都要拉一次枪栓太耽误时间,要是掏出来直接开枪不是更省事么?要知道在FPS游戏发展的早期游戏内根本不会有任何的切枪动画,按一个键角色掏出武器后就可以直接开火了。
如今大多数现实题材FPS游戏都会把拉枪栓上膛作为不可缺少的一部分,CS:GO也不例外。这么多枪械的上膛都要拉下枪栓,今天我们就来好好聊聊现实中的步枪的枪栓是怎么来的。
从原理上来说枪械的本质在数百年的发展中从未改变,用火药推动弹丸飞出击伤敌人的原理适用于绝大多数枪支。话虽如此,为了让子弹飞得更远更具有*伤力,无数工程师一步步将枪械发展成了如今的模样。我们先来看看原始的枪械究竟是什么样的结构。
火绳枪是人类历史上第一次被广泛运用的枪械,无论欧洲还是美洲,无论中东还是远东,都有海量的火绳枪在历史上登场。从原理上来说它通过一个弹簧将扳机和后端火绳夹连接在一起,扣动扳机时弹簧带动火绳夹点燃火药并发射。
可以说这种结构极其简单,但由此也带来很多问题。首先当时并不存在如今概念下的子弹,在当时弹丸引药和发射药是完全独立的三个东西,火绳枪装一次弹需要先往引药台倒入引药,然后从枪管前部先后倒入发射药和弹头并用通条将二者压严,完成装填后将火绳夹上的火绳点燃并击发。
由于过程极其繁复因此当时训练有素的火枪兵一分钟也只能开出两到三发,射速慢不说精度几乎可以说是没有,超过50米打不打得到人全凭天意。为了解决这些问题火绳枪也开始出现了各种升级,燧发结构膛线等等都被运用到了枪械当中,这些技术大大提高了射击的精度以及速度。