说到即时通讯软件我们第一映像想到得是什么?微信,QQ, MSN,Skype,whatapp ,Google talk .钉钉。这些软件都是利用三大运营商的基础网络进行通信的,他利用软件接入到网络中然后通过运营商的核心机房进行数据,语音的交换技术把你对应的号码送到你想去的对端。从哪个运营商的交换局出来再到终端,从而实现了端对端的通信。我们聊天用语音和打字的方式进行互动,语音业务走电路交换,数据业务通过交换局,路由器上核心网进行数据交换后指向对端目的地,然后解析出来数据进行还原从而给对端把本端的数据进行展示对端才能看到,听到你的指令所要传递的信息。
在国内一般应用最广的就是QQ,及之后的微信。而在国外用得最广泛的是what app。他的用户量达到25亿多了,我到其他国家出差的时候必须要装what app。要和当地人沟通必须用这个,而且很方便,占用内存不大。反观微信,QQ现在人为的在里面加的功能太多,他想什么功能都能包含,只要能赚钱就行。但是诟病也越来越明显,手机运行内存小的话就跑不动了,但软件越来越大。定期不清理的话就废了。微信在国外使用频率不算高,除了华人之外,因为他们都有自己最习惯的沟通工具。而what app简单明了,没有花里胡哨的东西,就是个通讯软件,打字 聊天,发图片,语音通话就这些功能,所以更让人上手。更能达到即时通讯的目的,这也是我们国内做软件需要考虑的问题,不是大而强就是最好的,而是适用程度体验感才是最主要的。
一个软件的推广需要受众群体,当人们达到一定的使用量的时候你才能成为主流的社交工具,为什么当时好多的即时通讯软件现在都消失了,因为推广不到位,用的人少,没有一定的市场占有率,这样被其他更换的软件所替代,当人们在相互沟通交流中慢慢体验出那种软件最适合自己的时候,这才是投票的时候,才正真决定你软件的命运。微信刚出来的时候也是不停的推广,当时的QQ还占据主流。好多人感觉无关紧要,但是当其他人用的时候,你也需要注册一个,才能与其他人在一个平台上沟通,这样才能互动,达到信息传递的目的。媒体就是大众传媒的一个载体,他通过介质来传递声光图文信息给对方完成信息的交互。这个过程就是传播。
社会无论在如何变迁,但是人们的需求是第一位的,当有这个市场的时候也就有存在的价值,所以只要你在风口浪尖,你也能飞起来。紧扣时代的脉搏,认真观察社会的需求,这样商机也就能找到。