可能看到这个标题,很多玩家,甚至包括穿越火线自己的玩家都会觉得我是瞎说,穿越火线,作为一款已经没落的游戏,能够成为所有游戏的尽头,这一点,是很多玩家都不认可的,但事实上,穿越火线作为一款能够运营十几年,并且还能一直保持着不错的成绩,仅凭这一点,别的FPS游戏几乎都是很难做得到的事情,那为什么呢?
这里,我们先来聊聊FPS,追溯起来,穿越火线的这些年,也算是FPS游戏发展的元年,FPS游戏从一开始的射爆游戏《毁灭公爵》,到后来主打竞技的CS,再到动作射击的守望先锋,游戏的发展也愈发多元化的方向发展,吃鸡的横空出世,更是让大逃*成了FPS游戏的翘楚,这一点,穿越火线始终都没有脱离主要的战场,为啥?
第一点:一流的射击体验,你可以说穿越火线的英雄级武器太氪金了,但你否认不了穿越火线的枪械手感还是做得特别棒的,不管是冲锋枪、步枪,还是各种花里胡哨的武器,他们的手感都特别扎实,枪械的手感好,能够给玩家带来更加爽快的体验,玩起来也会足够解压,这也算是穿越火线的一大特色了,这是其他游戏无法超越的。
第二点:武器保值率很高,很多人都知道,现在的穿越火线武器太过于花里胡哨了,各种层出不穷的英雄级武器,让玩家看得眼花缭乱,可否认不了的是他们的武器保值率还是很不错的,哪怕是十年前的火麒麟,放到现在的竞技模式里面也能用,这一点,其他游戏是没办法做到的吧,隔壁某个射击游戏,已经从休闲游戏变成了外挂模拟器了。
第三点:模式的足够丰富,很多人会说穿越火线的游戏抄袭严重,这一点,我是否认不了的,的确有一些内容方面的模仿,也是情有可原的,可是,在模仿的过程中,能够加入自己的特色,使得游戏能够进一步创新,穿越火线的模式越来越多,玩家的可玩性就越来越高了,因此,使得游戏能够保持常青树,都说穿越火线要凉了,可穿越火线依然活着。
这些事情,都决定了穿越火线必然成为所有游戏的尽头,穿越火线这些年走过来,你可以说穿越火线各种事情,但你不可否认的是穿越火线活了那么久,那些曾经大喊着穿越火线要凉的游戏,和那些对标穿越火线的游戏,有多少还能超越穿越火线的?连腾讯自家的逆战都做不到的事情,别的游戏就更不要指望了。