虽然说现在魔兽世界怀旧服世界Buff的Bug问题已经被解决了,猎人的伤害得到了质的飞跃,但是这依然没有办法阻挡他们在即将到来的六阶段会变成鸡肋的事实。因为猎人说的不好听点,他是一个站桩输出职业,毕竟现在还没有过渡到正式服,所以在六阶段这个很多时间里都需要通过走位的方式来规避伤害的情况里,他们打出的伤害很有可能不会太乐观。甚至有人表示一个团队里面其实只要有一个会开怪的猎人,那就已经够了,如果还有第二个的话,那么很有可能就是打公会团队伍里有猎人需要照顾罢了。
其实说实话,屏幕前的各位猎人玩家千万不要生气。情况确实是这个样子的,,猎人为什么会在怀旧服里面只能当成一个工具人,没有那么强烈的存在感,其实就是因为他们的技能有一些实在是太过于鸡肋了。就比如说逃脱这个技能,在团本中,如果你OT了,猎人是一个锁甲职业,他的护甲值以及生命值并不是那么高,很容易被秒。其次,这样的一个技能面对63级以上的怪物,几乎是没有任何效果的。
而且就算是OT了,那么Boss与猎人之间的距离很远,一般来说,队伍里的驾驶也能够有时间将怪物重新拉回到正常的节奏中。随后我们再说说啊数射击这个技能,平时也就是在练级的时候可以用到真正的输出循环里面是绝对不会出现这样的一个技能的。因为它和瞄准设计是共享CD的,如果不共享CD,那么猎人的伤害我想又会提升一个档次,但是换一个角度想想,一发奥术射击200点蓝,猎人是真的吃不消啊。
除此之外,还有类似于乱射这样的技能,我个人强烈怀疑设计师当初在做这个技能的时候,目的到底是为了什么,首先它的伤害非常低,在PVP里面打伤害简直就是在给对面刮痧。其次就算是队伍内需要进行AA这样的操作,那也应该由法师来进行,猎人于其乱射还不如去点单体目标来得更加实在一些。还有就是猫鼬撕咬这个技能。
要知道猎人在60怀旧服里面就是一个远程职业,如果被Boss近身的话,差不多就是一个死字。PVP它的伤害又非常有限,甚至可以说是几乎没有的地步,那么这个技能它存在的意义又是什么呢?而当六阶段结束之后,按照暴雪给我们的约定,他们即将展开70级,到了那个时候,猎人的技能大概这些技能有的收拾有的增强。到时候才是猎人真正的鼎盛时代。