这时候你看,游戏这东西完全不符合他们的需求和预期啊。
家长期望你好好学习,期望你好也期望给他们长脸,但游戏并不能达到这个目的,那不就是反派了嘛。
但讽刺的是,这个也会变化。
拿我自己举例,我读书的时候,家里那当然是非常反对我玩游戏的,为此我没少挨收拾。
原因是我打游戏影响了学习,他们认为生出了一个废物,跟别人家的孩子比烂透了,非常不高兴,毕竟他们俩都是农村考上大学改变命运的卷王。
我现在还记得我和我妈因为我放学的时候看一个游戏节目,叫游戏东西,母子俩那天都无师自通成了rapper。
但在今天,就现在,我还是跟小时候比没有任何长进,天天打游戏,看小说,我家里对此非常满意,非常支持,甚至经常拿出去跟别人炫耀。
为啥?
因为过去我玩游戏,是学习不好,是丢他们的脸,让他们的利益受损。
现在我玩游戏,那叫无不良嗜好,叫不败家,叫好孩子。
魔幻不魔幻我从小就是典型的不好好学习的坏孩子,现在三十多了他们觉得我是好孩子。
虽然搞笑,但非常符合前面讲的逻辑,因为我天天宅在家里打游戏成了巨大的优点,因为客观上只要我愿意,以我的条件,可以消费更多,多百倍,玩得更加花里胡哨。
更别提我前几年疯狂开店疯狂*了,给他们都折腾出PTSD了。
从他们的利益视角看来,打游戏买小说那点儿消费还不够去一趟夜总会,而且我天天在家打游戏不惹事儿,啥时候都能找到我,也不用去外面喝酒应酬,真的太好了。
而与此同时,我小时候学习很好总是被夸的远房堂哥也是天天打游戏,但因为工作一般混的不咋地,被抓着天天说事儿不上进,他小时候打游戏那叫优点,叫会学也会玩儿,是聪明的代名词。
但现在就成了他的缺点,成了沉迷游戏玩物丧志。
明明做的是一样的事情,但现在的条件不同了,就会得到不一样的结果。