在战斗方式上,《不朽之城》是有古典俯视角射击游戏风格的玩法。不同的武器手感也不同,比如步枪就是突突突,把所有子弹倾泻到僵尸身上;而狙击枪单发间歇时间长伤害高,一枪可以把僵尸打残;榴弹枪则可以范围爆炸攻击,一炸一片僵尸。
游戏也并非开房间刷副本,而是所有玩家一张地图刷怪的模式。同时还定期有各种活动,整个服务器的玩家一起集合起来对抗僵尸大潮,十分热闹。
划重点2:看上去很有趣,但玩下去还是感觉差点意思
看上去《不朽之城》这款游戏似乎设计挺有新意的,俯视角僵尸射击RPG,好像还挺带感的?
然而可惜的是,《不朽之城》毕竟只是韩国一个小厂商的作品,游戏引擎的制约和玩法设计上的粗糙,让这款游戏最终成了一个——看上去很有新意,但总感觉差点意思的作品。