游戏画面大概是5年前的水平
首先游戏的画面,即使在最高特效下,模型依旧粗糙、光影效果也只能用模糊来形容。而且游戏角色的动作很是僵硬,比如一个跳跃的动作,主角就好像僵尸一样真个身子腾空而起,再僵硬地落地,比面前的僵尸动作还僵硬,很尴尬。
除了表现力不佳之外,游戏的僵尸重复度也比较高,种类很少。副本合作的战斗策略也很单一,虽然游戏的职业 兵种 角色的组合看似很丰富,但打起来最终还是演变成所有人集合在一起无脑扫射。
另外游戏的音效也很噪杂,主城播放韩文流行歌曲还能接受,但枪械如同打铁一般的声效就纯属在虐待玩家耳膜了。X博士连续玩了一个小时多之后,摘下耳机满脑子还是砰砰砰的余音......
课后小结:X博士在玩《不朽之城》的时候,和同事说——这游戏如果换一个高清的牛逼画面引擎,可能会很厉害。
同事回了一句——那不就是全境封锁吗?
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好像还挺有道理的。