今天我们来看下电子琴的节奏控制(Style Control)面板,看下弹好一首乐曲,需要怎么利用这些控制机制,其背后有哪些原理。
节奏控制面板
变奏(Variation)初学电子琴一段时间,到了可以使用节奏来演奏相对比较复杂的曲目时,有一个概念会一下子蹦到大家面前——变奏。
在电子琴上,每一支节奏都是有几种变化形态的,这种变化形态我们把其称为变奏。
“变奏”一词,源出拉丁语variatio,原义是变化,意即主题的演变。
在古典音乐中,有一种叫变奏曲的体裁。变奏曲是指主题及其一系列变化反复,并按照统一的艺术构思而组成的乐曲。从古老的固定低音变奏曲到近代的装饰变奏曲和自由变奏曲,所用的变奏手法各不相同。作曲家可以新创主题,也可借用现成曲调。然后保持主题的基本骨架而加以自由发挥。手法有装饰变奏、对应变奏、曲调变奏、音型变奏、卡农变奏、和声变奏、特性变奏等。另外,还可以在拍子、速度、调性等方面加以变化而成一段变奏。变奏少则数段。多则数十段。变奏曲可作为独立的作品,也可作为大型作品的一个乐章。
当然,在电子琴上我们说的变奏和变奏曲虽然同源,但是更多的是只我们选用的节奏上的几个变化模式。
电子琴上大多都是二变奏或者四变奏。当然现在的琴一般都是四变奏,二变奏的已经很少了。你购买的时候留意一下,最好买四变奏的琴,这样我们演奏的乐曲的表现力会更丰富些。
四变奏
我们在此处所说的“二变奏”、“四变奏”,指的是当您选定了一个自动伴奏节奏后,此节奏还会有2(或4)个变奏。
比如说:
你选了一个4/4拍的叙事曲风格
它的第一变奏是鼓机(大鼓 小鼓边) 吉他(八分音符分解) 贝斯(一小节一个音符);
第二变奏是鼓机(大鼓 小鼓 踩镲) 吉他(前八分后十六分音符分解) 贝斯(每小节2、3个音符);
第三变奏除上述伴奏声部外,还加入了弦乐声部(和弦长音);
第四变奏鼓的密度增加,吉他变为节奏型的扫弦,弦乐的和弦长音变为人声合唱……
一般来说,从第一变奏到第四变奏,节奏的织体丰富程度一次递增。比如说我们弹奏一首流行歌曲,通常流行歌曲一般都是这个模式:前奏→主歌A→主歌B→副歌(也就是高潮)→过门→主歌B→副歌→副歌→尾声
二变奏的话你只能用两种变化了,要么就是主歌用A变奏,高潮用B变奏。
四变奏就丰富多了,主歌A可以用A变奏,部分歌曲主歌B用B变奏,高潮用C变奏,最后一段高潮有的歌曲可以用D变奏,这样4变奏都用上了。
我们看到,上述歌曲的模式除了用到四变奏以外,还含有前奏和尾声的部分。在电子琴上,我们也可以利用对应的节奏结构来完成。
现在的电子琴上都有前奏、尾奏、加花、断奏,有的还有抢拍的功能,这些节奏功能,都极大地丰富了我们的演奏。
前奏和尾奏(Intro / Ending)前奏和尾奏很好理解。前奏就是在乐曲开始前的那一部分乐段,是进入主题的铺垫。而尾奏是歌曲结束时的乐段。这两部分可以直接利用琴上的节奏,当然选曲的时候要注意试听,看是否适合你当前要演奏的乐曲。如果想接近原版,很多人会自己制作前奏和尾奏,将他们放到节奏的这个位置直接调用,当然这涉及到了更高级的节奏创建和编辑,一般初学者能力还达不到这个要求。
前奏