老铁这个案子有跟同行交流过。其实后面还有好多厂商跟着去做,但是等他们做出来,我们已经推广了小半年,包括大家后面知道的《西游梗传》《三国哈哈哈》等等。
在22年初的时候,其实大家知道上海经历了一个非常突兀的事情,因为疫情被风控在家。在家风控的三个月的时间里,我们整体的产能出现了问题,包括产品更新迭代等等。
为了保证产品发行节奏,我们通过各种建联去拓展产品合作,结识了包括现在也在合作的一些兄弟伙伴。在这里老江对大家深表感谢,给你们磕一个。汉字找茬王这个产品其实那个时间段立项开始搞的,产品研发上还是比较简单的,研发能力强的团队估计两周就可以做出来几关内容,其实真正的难点在于内容的更新迭代,因为大家对抖音生态认知不如我们那么深刻,可能大家更新迭代的内容是跟平台的爆量热点有脱节,这也是为什么,我家能在这个品类立马做得比较好的原因吧,
《汉字找茬王》当时上线了之后,第一周就达到27 万日活。
还记得我们团队常说的一句话就是哪里有水喝,就去哪里。我们当时是倾其所有的团队资源,去更新迭代,能够始终保持领先这个赛道其他品类两到三个版本内容。《汉字找茬王》在第二周就登顶了。但是困难点是什么呢?正因为抖音平台的特点,短平快、特别快。产品几天需要一个版本。《汉字找茬王》就在这样的持续更新下,在同期爆款《羊了个羊》同台竞技的环境下,依旧能稳居榜单前五甚至前三。其实我们团队有的时候也会不知道方向,会迷茫,我就直接跟他们说,你们能做出这种爆款产品,下一个爆款还是你们做出来的。我们很自信地认为,《汉字找茬王》是抖音生态里IAA小游戏的一个经典范例。
四、抖音小游戏更新与精细化运营
那第四部分是抖音小游戏更新与精细化运营。
这里总结归纳几点:
第一点就是针对任务台的短视频就要有抖音的热点热梗,达人有内容输出,还有一些灵性的设计。如果你想做抖音赛道,你的游戏设计要贴近生活,如果没有灵性,那可能只会昙花一现,没法长期去精细化运营。
第二点是针对糖豆直播,要让主播有讲故事的游戏内容跟快速反应的画面。快速反应的画面非常适合现在的消除产品。比如中度消除游戏,就符合这一特点,快速反应画面会让直播达人有一个非常好的流量收益也就是它的直播画面会非常的爆。刚才虾哥有分享,他在小镇上的朋友去做一些小商品的直播,比如说实时场观200 人,这个200人是什么?是当下这一刻进出直播间的人数,而这样人数,人均停留时长就会造成一个直播的蝴蝶效应。
什么蝴蝶效应?比如我们的游戏在糖豆直播的时候,场观好的时候基本是一万人,实时1万人左右,那整个场观下来之后,大概上百万人甚至几百万人看过这个直播,这是一个很恐怖的数据,那快速反应的画面很重要,这是糖豆直播的一个核心。
剩下就是直投了,买量投放是件快节奏的事,你只能去适应,你不适应你会被淘汰。
那为什么会单独拎出来说这个事情呢?就是投放的同学一定要看好这个事情,投放同学关乎一个公司的生存,买量投放如果算不好回本周期,那真的是血本无归,连水花都不溅一个。
最后,关于抖音生态,个人的一点小建议是不要跟风盲目入局,找到自己的优势,平稳发展。首先产品不错,其实团队运营推广实力强悍,满足上述两者的情况下,才可能从众多厂商里面崭露头角,简称“露出”。最后希望大家都能做出爆款,有在行业露出的机会,谢谢大家!