地面灯具等可以把材【质替】换为【发光材质】,【材质替换】中【发光材质】选中后可以通过色板自由调节颜色,然后配合【新灯光模板】中的【炫光】功能还可以产生【光晕】的特殊效果。
还有地面水池的灯光也可以用面光制作。
第四步,处理外景效果,外景的选择在室外场景渲染中起着至关重要的作用。
外景选择就比较多样化了,除了已经预设好的外景外,直接从公共素材库中搜索【外景】也可以获得更多的【外景模型】,直接拖进场景即可使用,稍加处理一下角度问题就能有更好的效果展示。
第五步,调整场景中的过亮或较暗的灯光来调整画面整体氛围,第一要素当然还是要【保证主光源】。
不论场景如何,主光源永远都要占画面中80%以上的亮度才行,其他的光源只是用来完善画面的。
第六步,渲染完成之后,还要用【图片美化】功能来为画面加分,比如一个简单的【背景虚化】就可以使画面达到以假乱真的效果。