去年苹果就在 iPhone 12 系列中加入了激光雷达,通过发射肉眼不可见的激光束来测算具体距离乃至物体形态,同样是 AR(增强现实)的基础技术之一,之后这项技术也被推广到了 iPad 当中。
基于苹果优秀的开发者生态,我们已经能在 iPhone、iPad 上体验到一些 AR 应用了,比如宜家推出的家居设计软件《IKEA Studio》,你可以使用它预览宜家家居在家中摆放的样子,这期间激光雷达发挥了巨大作用,通过激光束扫描了房间的 3D 数据,才能展示出宜家家居精准摆放的样子。
而《宝可梦 Go》对 AR 的应用则更进一步,整个城市就是一个地图,基于 AR 人们可以到处探险,寻觅各种各样的宝可梦。
空间音频的到来对于苹果 AR 生态的发展无疑是如虎添翼,现在我们已经在 Clubhouse 见到了它,在可预见的未来它只会出现在更多的应用当中,试想一下当你在玩《宝可梦 Go》时,耳机突然传出一声宝可梦的叫声,基于空间音频你很快就能发现它在你的后方。
从 2017 年的开发接口 ARkit,到 2020 年的激光雷达,再到如今的空间音频,苹果对于 AR 的技术筹备越来越多,它们会成为新的基础,正如苹果硬件工程高级副总裁 John Ternus 接受采访时所说的:
我们一直都在打造足够强的性能(技术),它们形成了新的施展空间,而开发者们将弄清楚如何使用更强大的性能(技术),带来更好的体验。