心理课课前小游戏的选择相信很多心理老师都比较头疼,如何选择和主题相对应的小游戏,如何使学生们感兴趣,快速的进入今天的课程,是否需要准备道具......今天向大家推荐20款无需道具,活跃团队氛围的心理小游戏,心理课导入、心理团辅、心理社团皆可使用,大家按自己的需求选择即可
~室内小游戏
01 传声筒
给每一列第一个人下发一张卡片,卡片上写有一句话。同学们以传声筒游戏的方式依次传递消息,最终由最后一人公布消息的内容。传递完即可举手示意,用时最短且正确的前三个小组获胜。
02 大风吹
主持者开始说大风吹,所有成员回应吹什么,主持者说一部分小组成员身上有的物品或特征,比如可以说吹戴手表的人。主持人说完后所有被吹到的人,即拥有这些特征的组员,这些同学需要站起来,过后坐下,站错的人接受惩罚,可以是唱歌,讲个笑话或者表演节目。
03 我有你没有
1、组内成员围坐,所有人伸出五指,每个人轮流说出一个你认为自己做过、别人没做过的事情(例如:我在冬天下河游过泳),或者自己能做别人做不了的事情,并现场演示(例如:我能吹口哨)。
2、如果有人没做过,没做过或者做不到的人弯曲一根手指;如果这件事大家都能做,说的人弯曲一根手指。先用完五根手指的同学为输方,需分享游戏中的感受与收获。
04 逛三园
1.参与的学生排成一列,如果老师喊“今天我们大家来到动物园”,第一个学生就要接“动物园里有什么?狮子”,下一个学生接“动物园里有什么?老虎”,依次进行。
2.游戏过程中,全体学生打着节奏进行,不能重复前面学生提到的动物。
3.如果人多,可以采取淘汰制,事先分成两组一同进行比赛,出错的学生被淘汰出局,剩最后五个人时结束比赛,哪组人剩的多即胜出。如果人少,可以采取惩罚制,出错的学生在游戏结束后表演节目。
05 加字不NG
主持人出一个字,然后每个人在这个字后添加一个字,使之能连成通顺的话,以后的人每人在句子中加一个字(不要加标点),加到不能再加为止,再换新词。
任意一人先指定一个词语,然后依次轮流在词语上面加上各种词类(名词、动词、形容词、数量词、代词、副词、介词、连词、助词、叹词、拟声词)能使组成的句子保持语句通顺。越到后面句子越长越不不容易记住整句话,当对方无法完整复述或无法加上词类即判定为输方。
06 数字炸弹
1、先由一个人写一个数字(范围是1-100),然后大家在1-100间进行猜测。
2、每猜一次范围,写数字的人说“大了”“小了”或直接缩小说出数字的范围。每猜一次范围缩小,最后猜中的人进行抽签接受“大奖”
3、下一轮由猜中者再写一个数字,依次循环。
07 大西瓜、小西瓜
全员起立,主持人说出大西瓜时,学生要双手抱拳表示小西瓜,主持人讲出小西瓜时,学生要双手环抱,表示大西瓜。如果做错了,上台表演节目。
08 生日线
1.每位学生都要按照自己真实生日的月份和日期按顺序排列一个U形,1月1日出生的在首位,12月31日出生的在未尾;
2.整个过程中所有学生都不能说话;
3.任务完成后老师会进行检查,如果有人站错位置,受罚的将是后面一位学生;
4.当每一位学生都清楚游戏的规则后,活动开始。在1~2分钟基本排好;
5.然后老师从首位开始让每位学生报出自己的生日(月、日)以及对本次课程的期望。
09 左抓右逃
1、请大家手拉手围成一个大圈,先伸出左手掌心向下,再伸出右手,食指朝上,再把你的左手放在紧挨同伴的右手食指上。
2、主持人数一二三,当数到“三”时,请马上用左手去抓同伴的右手食指,同时把你的右手食指快速从他的左手下逃出来,这就叫“左抓右逃”。
3、当你的右手食指被抓住,或者你的左手没有抓住别人的右手食指,就算失败。
10 海龟汤
1.由老师交代故事背景,学生通过问封闭式问题的方式去判断起因。
2.老师负责回答学生的问题,但只能说“是”或“不是”。
参考事例:汤面(故事背景):一个人住在山顶的小屋里,半夜听见有敲门声音,但是他打开门却没有人,于是去睡了。第二天,有人在山脚下发现死尸一具,警察来把山顶的那人带走了。为什么?
汤底(山顶的小屋的门前是悬崖,悬崖下的人好不容易才爬上来,想要敲门求救。一开门,就又被推了下去。)
11 青蛙跳水
文本:
一只青蛙,一张嘴,两只眼睛,四条腿,扑通,扑通,跳下水,两只青蛙,两张嘴,四只眼睛,八条腿,扑通扑通,跳下水。老师随机挑选一名学生并让他说“一只青蛙”,全班按照龙摆尾的顺序进行接力,第二位学生说“一张嘴”,第三位学生说“两只眼睛”1教师可指定顺序,说慢或者说错即为失败,失败者需说出一个描述情绪的成语,前一名同学失败后,下一名同学从头开始接力,以此类推..
12 “口香糖”
活动规则:
1、先计算一下人数,如果是双数,则先请一个人做发令员;如果是单数,则老师先做发令员。
2、所有学生问发令员:“口香糖,粘什么?”发令员发令:例如“口香糖,粘肩膀”。所有的学生包括发令员必须迅速找到另一个人,两人的肩膀粘在一起。最后剩下一个人,变成发令员。
3、大约进行3-5次即可。
13 萝卜蹲
邀请8位观众参加游戏,每人扮演一种颜色的萝卜,8人横排面向观众列队,开始游戏。游戏具体操作规则:扮演红萝卜的玩家念“红萝卜蹲,红萝卜蹲红萝卜蹲完黄萝卜蹲”,并做出下蹲动作。红萝卜玩家动作完成后,黄萝卜玩家必须立即跟上并念“黄萝卜蹲,黄萝卜蹲,黄萝卜蹲完绿萝卜蹲”,同样做出相应动作。绿萝卜玩家立即跟上,如此往复。
室外小游戏适合人数较多、室外、心理社团、团体辅导的心理小游戏。
01 心有千千结
1、同学间手拉手围成圆圈,并记住自己的左手和右手边分别拉的是谁。
2、记住后,当听到主持人说放手时,大家立刻放手,并在一定范围内走动,要求是走得越乱越好,再当听到主持人说“停”时,大家都立住不动,迅速找到原来左、右手所牵的那两只手。
3、当手牵住后,会形成很多结,不能松手,但可以钻,可以绕,共同想办法解决困难,恢复到初始状态。
02 桃花朵朵开
1、所有人以老师为圆心围成一个圆,大家要围着这个圆圈跑动起来,跑动过程当中,老师会大声喊:“桃花桃花朵朵开”
2、大家大声回应:“桃花桃花开几朵?"老师听到大家的回应之后,就会大声说出:“桃花桃花开几朵”。
3、比如说:“桃花桃花开三朵”,那就需要大家3个人手拉手变成花瓣状打开。
4、没有在规定时间抱成团的人要表演节目。
03 松鼠搬家
1、三人一组,其中两人面对面,举高双手呈拱桥状,装成树;另一人就蹲在拱桥下,装成松鼠,另外有一位主持人,会以说故事的形式发号施令。
2、游戏中有三个指令,包括松鼠搬家,樵夫斩柴及森林大火,主持发号施令后,玩家要按指令重新组合,哪一人一组人最慢或未能够成组合则当输。
松鼠搬家:扮松鼠的人需要移到另一棵树。
樵夫伐木:扮树的人需要与另一人组成一棵新树。
森林大火:所有玩家需要重新组成树和松鼠的组合。
04 一元五角
所有人围成一个圈,并向一个方向慢慢走或跑动,老师喊出类似“两元五角”价钱的时候,根据每个人代表的价格凑成老师喊的价钱抱成一团,没有凑足价钱或者没找到同伴的学员表演节目:
1.男生价值是5角,女生是1元。
2.主持人说出一个数目,男女生依数目自由组合。如:3元,就是3女、2女2男或6男。
3.每次尽快说不同的数目,学生要迅速成组。
4.找不到组的,就为输。
05 成长三部曲
游戏开始时,所有人都是鸡蛋。两个人“剪刀、石头、布”,赢了的那个变成小鸡,输了的仍是鸡蛋;小鸡去找另一只小鸡PK,如果又赢了则变为大鸡,输了的仍是小鸡;大鸡再去找另一只大鸡,如果很幸运又赢了,就成为了胜利的凤凰。
06 记忆大考验
第一个人说我今天吃了个肉包子,接着第二个人说今天我吃了个肉包子和鲜虾水饺,第三个人要重复前面两个人说出的食物名,另加一个新的食物名,直到有人出错。(食物可以换成其他,如文具,城市名等)
07 口不对心
全班分成几组,每组轮流派一个出战。先说“口不对心我最牛”,然后立马说出1-5其中一个数字,同时举出1-5个手指头,若举出的数字与口中数字相同,则淘汰接受一个小惩罚。
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