在3D Max中,双面建模时,当两个面共面时,会出现消隐问题。要解决这个问题,可以按照以下步骤进行操作:
1. 选择模型:在3D Max中,选择需要消隐的模型。
2. 进入编辑模式:在3D Max中,选择“编辑模式”,进入模型编辑界面。
3. 打开“双面”选项:在模型编辑界面中,打开“双面”选项。在3D Max 2018及以后的版本中,可以在“显示”选项卡中找到“双面”选项;在3D Max 2017及以前的版本中,可以在“对象属性”对话框中找到“双面”选项。
4. 渲染模型:在设置完“双面”选项后,重新渲染模型,消隐问题就可以解决了。
需要注意的是,对于复杂的模型,可能需要对其中一些面进行隐藏或者消除。可以通过3D Max中的“面”工具来删除不需要的面,以便更好地优化模型。