桜桃喵&其哥哥,摄于2016
1、脑风暴
而另一类,就是主要依托于游戏,小说及其衍生作品的角色,这和上面所说的一类最大的不同在于,角色设定相对来说没那么丰满——不是每个游戏都会对相关角色有十分详尽的介绍,可能只有短短的几段背景故事,大部分非3A游戏的角色人设都比不过动漫漫画和小说的角色,甚至有时候你要拍的,还只是某个角色的某个皮肤,而一般一个新皮肤本身也不会有很多的背景介绍,甚至和角色本身关联也不大。
所以这一类角色拍起来和前一类相比最大的不同就是,你需要发散更多的脑风暴,因为你无法从作品中挖掘到完整的角色人设,你需要根据作品,结合自己的思考,再联系实际,来找到合适的拍摄方式。之所以将小说类角色也归入此类,也是因为小说即使给出了较为丰满的设定背景,但文字和视觉画面始终不是一种类型的媒介,在实现从文字到画面的转变过程中,脑风暴是依然不可或缺的。因为你经常需要通过官方给出的少得可怜的信息来补全一个完整的人设,完整的故事,完整的画面。
莉莉,摄于2018
莉莉,摄于2018
莉莉,摄于2018
在这类角色的拍摄中,前期的布光和后期的特效制作需求,往往要比别的类型人像拍摄要高得多。后期特效方面,不是我的强项,可能也不是每个COS摄影都会追求的,多少超出了“摄影”这一范畴,但是前期布光这点确实是非常重要的能力。并且和布光相辅相成的,也需要有一定的布景能力,这样才能在拍摄COS人像的时候能信手拈来。毕竟无论是动漫、游戏还是小说,比起我们现实生活,都是更加天马行空的,想拍好COS,你自然不可能永远能利用现实生活中现成的素材,你总得需要有一定的想象能力和动手能力,来还原角色在作品本身,以及在你心中的模样。
实例
在这里列举一场我最近拍摄的COS人像来给大家作为参考。这次拍摄是游戏《永劫无间》中迦南这个角色,花无痕的皮肤的COS。其实拍摄本身是一个比较急的商单,从通知我们拍摄到片子发布只有五天不到的时间,并且中间还有两天是甲方寄送服装过来所需的时间,所以这基本等于今天通知拍摄,明天赶紧拍后天交图这个节奏。
由于是游戏角色的某一皮肤的拍摄,也不像动漫人物那样会有这个形象专属的详细设定,所以拍摄基本只能从皮肤的原画以及名字(一般皮肤的名字就是这个皮肤最直观的背景设定)下手。
花无痕这个名字,理应和花结合起来,如果能去花海外拍,那肯定效果特别好。但是无奈最近杭州是阴雨天气,加上截止日期十分紧迫,这一计划没法实行,思量了一下还是决定去无影棚进行布景拍摄,因为这样不会受到天气和环境的影响,比较高效。但就回到我刚刚说的点子上,对布光和布景能力有一定的要求。