芃叔近期玩了大概50场猴子,场数不多,贵在钻研,也是帮小伙伴成功拿下了金牌孙悟空,猴子在当前版本不算强势的打野位,前期乏力,需要经济发育。但是因为孙悟空的高爆发性,这个英雄一直受到广大玩家的青睐,但事实上这个英雄是最需要灵活头脑的英雄,芃叔这次就讲讲猴子的手法!
利用野怪当跳板过于基础的技能介绍这里就不说了,不了解猴子的可以在游戏内看看介绍,技能本身不难。
玩猴子最好在设置中点开两样东西——补兵、推塔键和锁敌头像,锁敌头像有助于帮你打到你想打的英雄,而补兵推塔键会帮助你在关键时刻追击或跑路。
比如你在野区遭遇敌人,你想撤退而二技能用过了,你可以利用技能后的不公位移来逃跑,这时候选择补兵键可以跳到野怪上,顺利逃生。
另一方面野怪、小兵都可以当成跳板,我们利用二技能的特性,可以让悟空从小兵身上跳跃再翻滚到敌人后排,达到切入的目的,而如果我们把补兵推塔键和二技能的特性结合到一起可以更好地接近敌人。
秒棍猴子的基本连招大家都懂,通过提前释放一个二技能来储存一次普攻被动,普攻 大招普攻 一技能普攻 二技能普攻,是猴子标准的一套连招,有的时候可以打三棒,有的时候技能顺序可以看情况调整位置,但是大招越早放越好。
但是四棒并不是猴子的核心,只能算是基础,猴子的核心是“如何快速打出四棒”,芃叔这里把这个技巧叫做秒棍!首先还是设置,关闭自动普攻,这也是非常关键的一步,自动普攻会影响我们出棒的节奏。
然后我们进入训练营,穿上攻速鞋,带五个暴击装备,开始打木桩!猴子的出棒速度受攻速影响,所以在训练营上我们穿上攻速鞋可以较好的感受节奏,顺便带5个暴击装备,将暴击率堆到100%,暴击字大方便查看攻击是否造成伤害。接着重复我们的连招,来感受技能 普攻的节奏,原理是用技能取消普攻后摇,普攻来取消技能后摇的原理。但并不是越快越好,我们需要观察棒子确切的打出了伤害,因为如果释放过快是打不出伤害的,所以既不快又不慢,节奏最重要。
身法猴猴子一直面临着入场三棒打不死敌人就被反打的囧境,猴子的爆发来源于技能后的普攻,如果技能没了,猴子又在人群之中,就很容易被放风筝而死。而学会“身法猴”将帮助我们成功摆脱这个囧境。
身法猴的前提是我们要又一个二技能,我们在团战中打出爆发后,在普攻接触到敌人的一刹那,利用二技能的跳板原理,以我们攻击的敌人为跳板跳出交战区,其效果如动态图。看着很难,实际操作很简单,在普攻触及到敌人的以瞬间按二技能同时左手按方向键,需要保证二技能和方向键的方向一致,就可以保证猴子精准的从某一方向跳出来了。
在对剧中我们可以将身法猴活学活用,打一套爆发感觉不够用,就把二技能留下来用来出场,接着等下一套技能CD,猴子的伤害依赖技能后的普攻,等下一套CD好了我们又可以入场了。
出装铭文其实猴子的出装整体思路差别不大,无非是宗师之力、电刀的选择,以及泣血之刃要不要出的选择。原先我是不出泣血之刃的,我选择出电刀来代替,既增加暴击率和伤害又增加灵活性,但是对局中发现如果经常在对拼中*不死对面,非常容易被对面打死,而且一场团战下来不死也残,后来我改用吸血,发现伤害其实并没有降低很多,但是打架的持续性变得很强,打完一套之后,等待下一套技能CD,还能再拼一套,而不会因为血量过低的原因胆怯入场。
而在宗师之力和电刀的抉择之间,二者的争执一直存在,这里大家根据自己的实际感受来调整吧!
铭文喜欢带5夺萃5狩猎,这样猴子前期支援能力能强一点,悟空这个版本在前期是较弱的,如果支援再跟不上,边路一崩,自己的野区就没法保护了,别小看5个狩猎,兵贵神速,其实意识到了,就差这点时间就可以很好的打好支援。
总结
孙悟空在当前版本不算非常强势的打野英雄,但是一直都是很多玩家的本命英雄,或者非常喜欢的英雄,通过这篇文章芃叔也是希望大家可以更好的了解这个英雄,明白这个英雄的进阶操作技巧,这样让我们可以利用有效的时间去练习手法。如果感觉不错,别忘记关注、点赞哦!