本文并不是特指某件装备的的选择,而是关于盗贼武器速度的选择。
玩盗贼的,应该都听过盗贼主手拿慢速的,副手快速的,这个说正确也正确,说错也是错的。
事实上盗贼的武器选择是由天赋决定的。
我自己的盗贼刚刚满级,目前还没有试过毁伤贼,今天主要讲的是战斗贼和敏锐贼。
首先是战斗贼
战斗天赋中也根据不同的武器有不同的选择,不过无论从输出还是帅气程度来看,战斗剑贼无疑是最好的选择。
战斗剑贼的武器速度就是传统认知中的主手慢、副手快。
之所以这么选择,是由天赋所决定。
剑类武器转精:有5%的几率进行一次额外的攻击。
这时如果主手是慢速剑,那就能造成更多的伤害,所以战斗剑贼的主手都是2.6以上的慢速单手剑。
至于副手为什么选择快速,则是因为另一个天赋。
战斗潜能:副手武器命中有20%几率获得15点能量。
能量一直是限制盗贼伤害的关键,这种能增加能量的天赋一定要最大化使用。
副手武器速度越快就意味着能回复更多的能量,使用副手单手剑一定要选择快速的,最好是1.6以下的攻速。
这就是战斗贼主慢副快的由来。
如果选择其他武器的战斗天赋(比如匕首),那就不一定要慢速的主手武器,只需要保证副手速度很快就行。
接着是敏锐贼,也就是所谓的出血贼。
与影袭不同,出血是百分比的伤害,所以很多人误以为出血贼也需要慢速的主手,这样伤害才能最大化。
其实这是一种极大的误区。
首先看技能介绍,110%的武器伤害,现在毕业贼的武器伤害也不可能超过1000,也就是说出血额外增加的伤害不会超过100。
我记得影袭大概是增加113的伤害,出血这一点是比不过影袭的。
出血的强大之处在于后面的那段,后续十次伤害增加伤害。
一般情况下,盗贼自己是用不掉这十次的,多的纯属浪费。
这时候快速武器就能发挥作用了。
选择快速武器不但能更多的消耗出血buff,同时出血带来的增伤对于速度越快的武器提升越多。
假设出血能增加40点伤害,2秒的武器,2秒一次攻击增加40点伤害,秒伤提升20点。
而如果是1秒攻速的武器(方便计算和理解,目前没看到有1秒攻速的武器),2秒就能打出2次,消耗2层出血buff,增加40点的秒伤。
这样解释大家应该就能理解出血贼为什么选择攻速较快的武器了吧。
同时还有一点,出血贼天赋自带破甲,同样秒伤的武器,在破甲的情况下快速武器能够打出更多的伤。
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