▲HyperX 黑鹰S采用外置USB声卡,支持虚拟7.1声道。
根据众多用户体验来看,在支持7.1声道的影音播放中,其从7个方向袭来的各种声音可以带来远好于立体声耳机的沉浸感、代入感,说得通俗点就像用VR看电影与用显示器看电影的区别一般。但其在游戏上的应用则存在一定的问题,目前支持多声道的游戏太少,比如大热的《绝地求生》就不提供对多声道技术的支持。一些玩家甚至指出,在这些不支持多声道技术的游戏中强行开启多声道技术后,反而有可能造成定位错误。
此外还有资料指出在部分多声道系统反复计算声音的算法中,会存在一定情况的失真,距离感会减弱,对要求精准的FPS游戏中有部分影响。因此有部分玩家甚至在使用7.1声道耳机游戏时会切换到立体声模式,所以多声道耳机更适合的应用暂时还是在影音播放、多声道音乐等娱乐应用,对游戏的兼容性还存在一定不足。
双音腔来袭,更出色的兼容性那还有什么技术可以帮助人们更好地实现听声辨位呢?近期由游戏硬件厂商HyperX推出的双音腔技术很好地回答了这个问题。
HyperX是存储厂商金士顿旗下的高端电竞品牌,品牌创立于2002年。从最初只有高性能内存一条产品线,现已发展为拥有内存、固态硬盘、闪存盘、游戏耳机、麦克风、键盘、鼠标、鼠标垫、游戏主机配件等多条产品线,专门致力于打造高性能游戏硬件的品牌。同时其不少产品线都获得了很好的发展,根据官方资料,HyperX系列游戏耳机自2014年上市以来,至今已推出7个系列共计20款产品,累计出货量突破700万套。
所谓双音腔技术,是指耳机内部有两个独立的音腔。与音箱类似,耳机也是由扬声器、声学腔体组成。耳机的障板、耳机耳垫以及耳机声道形成了一个腔体。目前大部分普通耳机均采用传统的单音腔设计,即在一个空间里面,输出包含了高频、中频、低频三个频段的声音,也就是说将三种声音混在一起输出,因此耳机腔体的设计对于是否能真实地还原声音、降低噪音也是非常重要的。

▲采用双音腔技术的耳机大幅降低了在低频和高频部分的失真表现
在一些激烈复杂的游戏中,如果存在武器声音、脚步声音以及语音对话的声音同时出现的场景时,一些声音可能就会由于其他声音音量过大或者低音过强,导致细节丢失或者无法清晰呈现。
鉴于单音腔技术存在一些缺陷,因此人们就在考虑是否将不同频段的声音分开在不同的音腔中呈现,这就是双音腔技术。以本刊介绍过的HyperX Cloud Alpha阿尔法游戏耳机为例,这款耳机拥有两个音腔,其中一个音腔负责传播高频与中频声音,另一个音腔则只输出低频声音,将低频部分的输出与高、中频分离开来,从而减少低频对其他两种频段声音的影响。

▲HyperX Cloud Mix天际耳机不仅采用双音腔技术,还拥有Apt-X无线蓝牙连接功能。借助蓝牙技术,耳机可以直接与PC和手机等拥有蓝牙模块的设备连接,更具备低延迟特性,玩家戴上耳机就可直接“作战”。
从HyperX提供的官方数据来看,Cloud Alpha阿尔法耳机在总谐波失真(Total HarmonicDistor tion)测试中,大幅降低了在低频和高频部分的失真表现,比原来的单音腔设计Cloud耳机要好上很多,能为听者呈现出更清晰的音色。除了这款产品外,近期HyperX推出的Cloud Mix天际也采用了双音腔技术,并且还加入了APT-X蓝牙无线连接,实现了几乎无延迟的无线连接。

▲HyperX Cloud Alpha阿尔法游戏耳机是一款定位于高音质和高清定位的高端耳机,拥有双音腔技术,采用了两个50mm的含钕磁铁发声驱动单元。
从实际效果来看,相比传统的耳机而言,双音腔技术的确能够带来更为清晰的定位,多种声音的干扰也被大幅度降低—耳机可以干脆地将脚步声、枪声,以及子弹打在物体上的声音区分开来,几类声音互不干扰,不会因为出现枪声就听不见脚步声,或者因为队友在附近频繁移动,脚步声“淹没”其他声音的现象。
同时玩家可以轻松判断枪声、脚步声、车辆发动机声音的左右方位,提前预估危险,整体效果相比传统耳机有明显的提升,更适合《APEX英雄》、《绝地求生》这类音源复杂、混合度高的游戏。更值得一提的是,由于双音腔技术是通过内部的物理设计来降低干扰,提高定位清晰度,其本身并不涉及任何的处理和算法,因此其游戏兼容性极为出色,能够支持任何游戏。
娱乐游戏两不误,多声道和双音腔你爱谁?从本文的介绍来看,耳机在经过漫长的发展后,呈现出更多的技术和更好的体验。多声道技术在影音娱乐上有独特的优势,但是在游戏方面还需要进一步加强兼容性和适配度。双音腔技术通过巧妙而独特的物理设计另辟蹊径,实现了干扰降低的同时,不仅加强了声音的定位,没有任何游戏兼容性问题,同时还加强了耳机低音的下潜力度,中高音的通透性与清晰度,在音乐上的表现也要更加出色一些,实现了娱乐、游戏两不误。
