叠个甲:不同作者的计算标准不一样,偏高或者偏低一点都是正常的现象,实战也不可能像excel数据那样理想。我的计算只是为了给「魈」玩家直观展现「珐露珊」的提升,无意和其他角色作对比,请不要用这些数据去PVP。
从数据上看「珐露珊」单人带来的提升确实很夸张,在新一代辅助角色里算是史无前例。但也要注意在3.3版本之前,将近两年的时间内「魈」都没有完美适配的辅助。随着版本更迭,作为长轴风C的「魈」根本没能从各类强势新体系中喝到汤。「珐露珊」的到来也只是把他拉到了限定五星的标准水平,而且要付出的代价完全不小。
·「珐露珊」入队,「魈」需要多少充能?
「魈」的前3条充能对改善循环体验、提高整体DPS非常重要,尽量不要完全0充能。「魈」的1命比以前更关键了一些,虽然理论上只能减小前两轮循环压力,但在「珐露珊」力大砖飞的增幅下,没有哪一层深渊BOSS可以扛得住高练度「魈」两轮爆发。两波流程还可以选择透支下一轮的3E来暴力充能。
·「珐露珊」入队之后「魈」用攻击还是风伤杯?
老生常谈的话题,其实还是要看自己的词条情况。在「魈珐钟夜」配队中,攻击杯若高于风杯2个词条以上,就可以选择攻击杯。如果你手部乘区很强、不怕画地为牢、想要更高的上限,可以用「班尼特」替换掉「钟离」,此时攻击杯和风杯的差距大约是4~5个词条。带「班尼特」的队伍选风杯基本没有悬念。
对词条数没有概念?一条暴击平均是3.3%,大攻击5%,暴伤6.6%。
· 我没有「夜兰」,有什么下位替代的副C吗?
「阿贝多」:可以凑出双岩共鸣,双风双岩也算是「魈」的经典队伍了。不需要跳A,对单和对群都有稳定的输出,被动可帮助「魈」收割残血。3.0版本后加强了阳华的硬度,即使打BOSS也不那么容易被拍碎了,但使用「阿贝多」还是要注意别把花往怪脸上放。缺点在于入坑较晚的玩家无法获取他的毕业武器【辰砂之纺锤】,此武器为2.3版本活动限时赠送,对「阿贝多」伤害提升巨大,至今还没有复刻。
「菲谢尔」:对单的下位选择,「魈」在场上触发雷扩散也能发动天赋【断罪雷影】。6命协同机制和「夜兰」相同,因此依旧需要掌握跳A。缺点在于奥兹12秒的轴太短,基本只能覆盖「魈」的一半输出时间。
「八重神子」:突出一个各打各的,二人并没有什么配合,但稳定也是「八重」最大的优点。【*生樱】不会被怪物攻击摧毁且全自动输出,不需要「魈」使用跳A手法就能打满伤害,是手机端和懒人玩家的不二选择。命座对自身伤害提升很大。
2. 「流浪者」体系
「流浪者」是与「珐露珊」一同实装,通过E技能启动、以普攻为主要输出手段的短轴风伤主C。相比于长轴输出的「魈」,「流浪者」的强度发挥其实并没有那么依赖「珐露珊」。他在很多阵容里都可以找到自己的位置,例如国家队和武装队。
「流浪者」本身拥有很强的位移能力,出伤灵活、不依赖元素反应,是一位明显偏向大世界、跑打一体的“省格子”主C。在大世界跑图清怪的阵容中并不适合与长轴Q启动的「珐露珊」一同使用,19秒CD和80能量实在是太笨重了。只有在需要用他打深渊追求极限伤害时才推荐和「珐露珊」组队。
「流浪者」很缺攻击乘区,在浮空状态下也能享受到「班尼特」圈内的加成和治疗。「班尼特」除了为「流浪者」提高1100 攻击外,还能提供火触发「流浪者」染色被动进一步提升攻击。「流浪者」远程攻击转火更灵活,不受「班尼特」画地为牢的影响,短轴特性容易吃满拐。可以说「班尼特」是「流浪者」打深渊必备的队友。
「流浪者」的韧性比较低。为了游戏体验考虑,剩下一个位置要携带一些抗打断或是护盾。「行秋」完美符合这个条件,通过「流浪者」普攻触发协同攻击,还能打出可观的后台伤害。相比于下文的两个四星盾辅,「行秋」的平均练度在大部分玩家手中也明显更高,可以直接拿来用也是一大优点。
盾辅方面优先选择「莱伊拉」(染冰暴击)或「托马」(凑双火)。「钟离」虽然拥有最硬的护盾和减抗效果,但他并不是「流浪者」的最优选。一方面「流浪者」是短轴主C,对盾辅的盾量要求没有「魈」那么高;另一方面岩属性会让「流浪者」亏了一种元素的染色被动,相当于少了整整6个词条的伤害,并不是20%减抗能换回来的。此外,「流浪者」是远程角色,不一定能保证全程贴着怪物输出,减抗有可能会丢失。
3. 「小鹿」核爆(娱乐阵容)