ps后期打造皮肤教程,ps更换皮肤教程

首页 > 手工 > 作者:YD1662023-04-24 12:26:36

第三步、背景的扇子亮度比较高,对于主体人物来说有些抢眼,添加一个图层,使用渐变工具,设置为由黑到透明,拉出渐变使扇子变暗。

能看出背景扇子的造型又不会十分抢眼,影响到对主体观察这就是我们想要的效果。

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第四步、下面处理主体人物的皮肤,第一步要先将人物脸上的痘与皱纹的区域进行选择,之后拖到正常的区域。

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第五步、对人物去脏以后就可以利用中性灰图层修补人物脸部的光影结构了,单击图层 > 新建 > 图层,将模式设置为柔光。勾选填充柔光中性色,单击确定,这样就会得到一个中性灰图层。

加深/减淡工具将范围设置为中间调,曝光度设置为1% - 5%。在中性灰图层上对人物脸部暗的区域用减淡工具进行涂抹,明亮的区域使用加深工具。

利用这种方法对人物脸部的明暗进行调整,使人物脸部的皮肤更加整体,更加光滑。

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所说的光滑,指的是明暗之间有一定的过渡,而不是十分明显。修人像时最主要的是要了解人骨骼结构与面部肌肉的构造,这样修出来的图才好看。

人物脸部每个区域都是有几部分组成,亮部、高光,明暗交界线,阴影等,只有找对这几个区域,人物的脸部就会显得十分光滑且立体。

第六步、人物脸部已经比较干净了,但是色彩还是有些偏差,右侧人物的眼角区域

与发鬓线区域显得偏青色,这也会让人物觉得皮肤不好。

除了让人物看起来皮肤十分的光滑,也要让色彩看起来比较光滑。对这些发青的区域建立选区,并进行羽化,使用色彩平衡命令或可选颜色命令对色彩进行调整。

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