显存和显卡是一个非常老的梗了,每有新手入坑“数码圈”,都会被这个问题所迷惑。
一位位的新手玩家变为老手,又有一位位的新手入坑。显存和显卡的问题就这么一直被“传承”着。
可以直接告诉大家的是,在所有影响显卡性能的参数中,显存可以说是排在末端的。而最重要的是GPU核心,显存只是用来缓冲和储存图形处理过程中的纹理材质以及图形指令操作的。
它相当于一个不断进进出出的物流仓库,除非GPU核心有能力一下子把仓库装满,否则不会爆显存的!
简单的来说显存对显卡性能是有影响的,但并不是主要因素。核心不给力,显存再大也没有用,这是一个主从关系。就像一辆货车,它的动力只能拉5吨货物,你给它装个能拉10吨的车厢,它也只拉5吨,那一半的车厢只能空着。如果你真的给它装10吨货,累屁了,它也拉不动啊!
也就是说一款显卡的核心本身就带不动某款游戏,再大显存也是没有用的!
这时候肯定有同学说了,啥是显卡核心啊?咱先不说那些专业名词,我们在网上找一款显卡看一下。例如,在百度上搜一个GTX1060的显卡,随便打开一个,看一下参数: