机哥当时还楞了一下,这跟我想象中的待办事项App不太一样呀。
直到进去到App的主界面,会分成习惯、每日任务、待办事项,这才有点熟悉的味道。

只是,最上方这个血条、经验值、魔法值,又非常让人出戏。

机友们在《Habitica》里新建日程的时候,可能会留意到下方,会比别的待办事项App多出一项「难度」。
我们在每完成一项任务时,App会给予我们一些金币和经验值。而它们的多与少,就取决于任务的难度。

就像打游戏一样,经验值到达一定的数值,就会升级。金币存到一定的数量,就能换道具、装备。

机哥当时还楞了一下,这跟我想象中的待办事项App不太一样呀。
直到进去到App的主界面,会分成习惯、每日任务、待办事项,这才有点熟悉的味道。

只是,最上方这个血条、经验值、魔法值,又非常让人出戏。

机友们在《Habitica》里新建日程的时候,可能会留意到下方,会比别的待办事项App多出一项「难度」。
我们在每完成一项任务时,App会给予我们一些金币和经验值。而它们的多与少,就取决于任务的难度。

就像打游戏一样,经验值到达一定的数值,就会升级。金币存到一定的数量,就能换道具、装备。

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