显存方面,专业显卡为了应付模型复杂的图像运算,一般都会配备较大的显存,因为越高分辨率或者规模越大的设计图,就需要占用更大的显存空间,所以专业显卡提供的显存容量一般都要比同核心的游戏显卡更大。比如同样是使用TU102核心的Quadro RTX8000和Geforce RTX2080Ti,前者的显存是48G,后者只有11G,这就是用途上的不同而产生出的规格差异。
另外在接口规格上,Quadro一般也要比Geforce好一些。像K2200就有两个DP1.2接口,可以同时外接两个4K 60Hz的屏幕,因为对于绘图需求来说,上到更高分辨率的屏幕就可以看到更多的画面细节;而本文测试的这张GTX750Ti就只提供了两个HDMI 1.4,最高只能输出4K 30Hz的画面(不过现在随着DP1.4及HDMI2.1的普及,Geforce的显卡现在也能很好的支持高分辨率屏幕了)
而在功耗方面,Geforce显卡往往会因为额外的超频以及需要足够的瞬间输出性能,所以功耗一般都比Quadro要高。虽然GTX750Ti官方标注的功耗比K2200低,但实际上本文用的这种GTX750Ti是需要额外6pin供电的,在运行时的功耗肯定要比官方标注的功耗更高。而Quadro显卡为了能有稳定的表现,所以一般都会维持原厂预设频率,因此功耗和发热量都比较低。
三、Geforce和Quadro最大的不同其实是驱动程序
大家可能听说过这样一句话“一台电脑如果没有操作系统的话那就是一堆废铁”。对于显卡来说,驱动就像是它的操作系统,你可以试下不给你的显卡打驱动,然后去玩游戏是个什么效果。
Geforce和Quadro的驱动有着很大的区别。Geforce的驱动主要针对DirectX做优化,来强化它的游戏及部分生产力的性能,对于新上市的游戏,Geforce的驱动兼容性也比较好,即便是有什么bug出现,Geforce驱动也会在第一时间进行修复。而Quadro则是针对各类专业软件,比如AutoDesk、Solidwork、ANSYS、PTC、Siemens进行深度合作优化,在运行OpenGL程序库时能发挥更好的性能,而对于游戏就不会像Geforce那样频繁更新。
所以有人甚至说,买专业显卡并不会为了硬件规格去的,而是为了它的驱动优化,可见驱动对于专业显卡的重要性。
四、Geforce和Quadro性能对比测试
1、3D Mark测试
在3D Mark Fire Strike测试中,K2200的得分是4288,比GTX750Ti要低11%。由于3D Mark主要是以显卡的游戏性能为主,会对DirectX做优化,所以Geforce显卡在这项测试中优势很明显。
2、游戏测试