- TN面板:是用于游戏竞技专用,优势就是响应时间快,平均在2~3ms左右。缺点是可视角度小,就是侧面看屏幕色彩会出现苍白,而且屏幕的色域窄,不管是日常办公还是游戏都不是很建议选购。
- IPS面板:优势是色彩表现强,可视角度广,不管哪个角度看屏幕色彩都差不多,是图像工作和日常使用的首选,缺点是都会漏光,只有纯黑的画面下才能看到,只要不是很严重就行。
- OLED面板:使用的都是一些轻薄本,画面色彩强,对比度高,响应速度快;由于oled自发光特性存在烧屏现象和手机屏幕同理,厂商也有推出像素刷新/偏移、自动隐藏任务栏、暗色模式等防护措施来缓解OLED屏幕老化。
左边:IPS 右边OLED
分辨率是显示器在一个尺寸里有多少像素可以显示色彩,无数个像素组合形成了我们所看的画面,通常点距越小像素密度 PPI越大,画面就越清晰。以前笔记本还有720P的分辨率,现在不推荐,因为清晰度差。
主流:1080P和2K分辨率,分辨率提升的同时也会增加显卡的负载,对于FPS游戏和3A大作建议3060显卡内购买1080P即可。
1080P、2K、4K
一般笔记本都是14~15.6寸大小,不追求极致的话1080P是完全够用的
刷新率指的是屏幕每秒画面被刷新的次数,刷新率越高画面的稳定性就越好,通常为60Hz、90Hz、144Hz,刷新率越高那么游戏或者网页浏览就会越顺畅,所以平常是玩FPS游戏居多的可以选择高刷新率。
色域/色深,这块是针对设计专业的问题
- 色域指的是显示器所能显示的颜色范围,分为sRGB,AdobeRGB 和 DCI-P3这几种标准。色域也有色域容积和色域覆盖之说,正常情况下显示器的商家参数标出的125%sRGB指的是色域的容积,并不代表它完全覆盖SRGB的标准色域
笔记本的色域主流分为45%NTSC(低色域)、72%NTSC和100%SRGB(高色域)三种标准。其中100%sRGB标准的屏幕必然能达到72%NTSC色域。需要注意的是72%NTSC的屏幕≠覆盖全部的100%sRGB色域。当有两款分别是72%NTSC和100%sRGB色域的屏幕,选择后者更有保障。