23英寸显示器长与宽,23英寸显示器多大

首页 > 数码 > 作者:YD1662023-01-16 21:49:45

  另外,OLED也不是LED的进化,而是并列于LCD的一种平板显示技术,OLED是有机发光二极管,自身即发光又显色,因此不需要背光源。

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什么是曲面屏

  除了显示器面板、尺寸、色彩,现在还有一种显示器:曲面屏。曲面屏还细分成4000R、3000R和1800R等规格的产品。那么这个曲率究竟是什么意思呢?曲率是指曲线在某一点弯曲程度的数值,显示器领域内用曲线所属圆的半径来表示曲率。以1800R为例,它表示半径1.8m圆上一截弧的弯曲程度,这样就好理解一些了。现在曲面屏主要是在大尺寸规格的显示器上出现。

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刷新率原来是这么回事

  色彩好的不一定游戏表现好,色彩是屏幕颜色覆盖的能力,前面讲过这里不再赘述;游戏追求的更多是画面的连续性,响应时间,从本质上说这是两个不相关的诉求。拿游戏玩家最需要的技术指标——刷新率来说,刷新率越高画面就越流畅,刷新率越低画面抖动、撕裂的情况就越多,眼睛也就越容易疲劳,所以高刷显示器也就应运而生了。

  说到高刷显示器之前,还先要说说垂直同步,即V-Sync。一般的液晶显示器是60Hz(59Hz)的,例如在游戏中(或者显卡驱动中)开启了V-Sync功能,就会固定成每1/60秒去跟显卡(GPU)索要画面,这种时候如果显卡性能足够,就能保证每次都是1/60秒的时间内供应一张图片给显示器用来显示。不过游戏的高复杂度场景必然会有掉帧的情况出现,一旦出现延迟,显示器不能在这1/60秒内拿到画面,只能再等下一个1/60秒,这中间的停顿就是1/30秒,表现出来就是画面卡了一下——关闭V-Sync后呢?对不起,因为显卡生成的画面和显示器刷新画面的时间总是对不上,游戏显示效果会更惨,画面的错位或断裂,以及跳帧会频繁出现。

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