单人模式下,一阶段大量的简化,固定为1个庭院,1个阻击,1个魔塔,2个圣地的搭配。阻击随机出现在3、7、11、15位区域;庭院固定在1位区域,魔塔固定在9区域,2个圣地分别在5个13区域,大鸟每个飞向每个区域的间隔是5秒,一圈是80秒,每秒掉落2血量,不打阻击将会损失2千血量,大约5圈大鸟坠毁。
一阶段的怪物组合是固定的,而狙击是七色鹿、斗士库盖和爆炎加德拉肯个随机出现,而其他四个区域有则按照挑战的次数固定为:
第一次:魔法庭院 虚空魔塔 堕落圣地 暴风圣地
第二次:浮游庭院 寂静魔塔 星光圣地 破灭圣地
阻击怪物机制和团本的机制一样,每次挑战都是随机刷新。
七色鹿需要分别打7个分身掉落羽毛,然后按照红橙黄绿青蓝紫的颜色(可以看三角形数量1-7)去吃羽毛,吃完领主就会破防输出即可。
都是库盖变红的时候不要打,其他时候走位不断输出即可。
爆炎基本上不用管什么破防机制,进图直接丢各种技能即可,如果出现破防机制靠近它身边就行或者蹲伏躲避。
庭院怪物机制