P2P下载的弊端正在于此,下载技术和模式很理想,真正执行起来却变数很多,导致下载速度不够稳定。
那浓眉大眼迅雷又是啥情况?
它凭什么套着P2P下载技术的壳,还能为用户提供极其稳定的下载速度?
原因很简单,迅雷仗着自己家大业大,做了个很鸡贼的“微创新”。
它把传统的P2S技术和P2P技术结合和延伸,魔改出全球首创的P2SP技术,还在美国申请了专利。
后来迅雷这个新技术还引起了学术界的注意,被学者写成论文,扒了个遍。
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不过P2SP的实现原理也没有很复杂,迅雷是把自建的服务器和P2P资源整合在了一块。
当用户下载某个文件的时候,服务器会自动搜索其他资源,选择合适的资源进行下载。
而且用户每下载一次文件,迅雷都会收集用户的下载地址,最后逐渐在自家服务器中,形成庞大的下载链接库。
图源:快懂百科
嗯...说人话就是,迅雷的服务器收集了很多热门资源和下载链接。
一旦检测到用户要下载某个热门资源,迅雷就直接用服务器给用户加速下载。
那已经不是传统的P2P模式了,速度能不快嘛...
吸血、限速、版权问题接踵而至P2SP这个下载模式虽好,但不是每个下载软件都玩得来。
毕竟需要自建和维护服务器,成本高居不下,只有迅雷这种大企业才能负担得起。
而通过P2SP打响名堂后,迅雷很快就成为了网友眼里的“必备神器”。
但人红是非多,这个道理放在软件身上同样行得通。
迅雷那时候风评两极分化严重,一边被封为“装机量碾压QQ”的明日之光。
另一边却被BT/PT圈的老哥,骂得狗血淋头,“吸血雷”的称号走遍大江南北。
一般来说,P2P还是得有共享精神,但迅雷玩得就是一手“自私”。
迅雷从其他P2P服务器下载完文件后,是不会贡献上传带宽,给予半点反馈的。
只有迅雷用户,才能得到来自迅雷服务器的“补贴”,获得更快的下载速度...