界面接近 Windows 的 Zorin OS
我像是回到了本科时使用这台 MacBook Air 做主力机的时候。虽然缺少了一些为 macOS 开发的精良的图形化应用,整体的功能性并没有发生太多变化——尤其是当这台电脑本身已经太老,无法获得 Mac 作为 Apple 产品生态环中的一些重要功能——Zorin Connect 甚至可以让我的 Android 手机与电脑同步,获得和 Windows「我的手机」基本一致的体验。而和其他网络账号同步的功能与之前的 macOS 别无二致。
这让我开始思考另一件事。
对我来说,系统最大的差别并不在专业领域。我既不需要部署服务器,也不需要跑复杂的数据,不搞开发,平常也没什么专业到必须要用某个高级功能处理的需求——挡在我面前的只有游戏。就像当时让我从 Mac 抽身去神舟一样,当时是为了守望先锋,现在有更多的游戏阻止我离开 Windows。Steam 的游戏库在 Windows 上比起在 Linux 上长了好几页,虽然已经有 Proton 这样的项目帮助游戏进入 Linux 平台,但现状如此,这台破电脑也带不动什么高负载的游戏。我就像在几年前 macOS 上一样,打打战砖剧场、SpeedRunner 这样的老游戏,或者在 itch.io 上读各式各样的视觉小说——它的兼容性甚至还变好了,在 macOS Catalina 上,战砖剧场这样的 32-bit 老游戏已经无法运行了。它也能收到更先进的系统更新,不用再停留在几年前的版本。
Linux 并不可怕。即使对我这样的小白,也有诸如 elementary OS 或 Zorin、Mint 这样的发行版,尽可能模拟 Windows 和 macOS 简单易懂的图形化使用体验,让这个开放的系统上手即用。由于种种原因,三个系统软件生态的倾向完全不同,导致它们在不同的领域各有所长。但作为一个普通的电脑使用者,它最大的意义就是一个通往互联网的入口,和几十年前别无二致,只是表现形式上更加丰富。
选择 Windows 是必须的吗?如果我不玩游戏,那台组装电脑的预算或许能下跌个百分之六七十;但即使我真的不玩游戏,我大概率也会选择 Windows。它像是一种惯性,当我没有什么开源自由的个人愿景,或是没有强烈的功能需求时,Windows 在这么多年的电脑教育中作为一个「默认」出现,而我和大多数人一样,没有想法也没有动力去改变这个默认选项。同样地,选择 MacBook 是必须的吗?除了当时吸引我的外形之外,我有什么理由坚持在 macOS 吗?
我突然意识到,我从来没有用明白任何一个系统,每次听到各式各样的应用与实践总是发现自己只是习惯了图形化界面,用最直觉的、甚至不是最简单的方式使用这个工具。这未必是件坏事,但绝不是件好事。如果我出生在移动互联网的时代,有没有可能我就是不会用电脑的新一代「计算机文盲」呢?就像习惯了 Windows 或 macOS 一样,我只是习惯了电脑作为工具存在,但从来没意识到这个工具究竟可以多强大,甚至很长时间都没意识到,我可以改装工具,让它变得更适合我的需求。
Linux 救活了我的 MacBook Air,它虽然不可能变得像十年前一样生龙活虎,但至少不再奄奄一息。如果你的工具也不再好用了,希望你能放胆改装,别被默认绊住脚。