反观iPhone 11,在运行《后崩坏书》时候,除了敌人较多的情况之外,全程都能保持55帧以上,温度也控制得不错,不过这是数分钟左右就会突然降亮度换来的。而且iPhone 11在个别场景下帧数比K30 Pro还要低,并且要持续十几秒才能恢复,这应该就是运算暴增 散热不够导致的帧数突降。
综上来讲,骁龙865的大众游戏体验足够满足日常要求,持续一个小时的高负荷运行也没有出现明显的卡顿和降频(这都是在保留常驻app后台下的测试结果),像iPhone 11那种“突然变暗”更是没出现过。但总体而言,目前安卓旗舰的极限性能、持续帧率和软硬件优化水平还是不如iPhone,这也是小众游戏玩家的痛。
影像升级、微距亮眼影像系统也是这次K30 Pro的升级重点,这次小雷手上的K30 Pro普通版,分别搭载了6400万索尼主摄(IMX686)、1300万超广角镜头(OV13B10)、200万人像景深镜头(GC02M1)以及500万长焦微距镜头(S5K5E9),除了这颗微距镜头,剩下的元器件我们都在米10和米10Pro上见过了。
K30 Pro的变焦版的镜头为OV08A10,除了没有微距镜头之外,都和标准版一模一样。普通版和变焦版相比,没有光学防抖,也没有三倍光变 30倍数码变焦,普通版只有十倍数码变焦,这也是普通版和变焦版的最大差距。
首先我们来看常规的拍照测试,可以看到,有着IMX686坐镇,K30 Pro白天基本不会差到哪里去。并且随着“AI修图”的加持,朋友圈发图要比iPhone 11更能抓住眼球,而且解析力也更占优势。当然,小米更倾向于把灰黄的天空修成冷色调,这恐怕也是安卓目前整体的调教策略。