《英雄*》是腾讯的一款经典历史人物卡牌对战游戏,规则类似曾风靡全国的卡牌游戏《三国*》,但《英雄*》的游戏规则、人物技能更加简单,便于玩家上手。不同于APP版本游戏的运营策略,《英雄*》提供给用户免费获取英雄和皮肤的渠道,通过社交分享和观看激励广告就可以获得特定的英雄和皮肤,同时便捷的邀请机制也让与好友游戏变得简单。
综合来看,两款小游戏的定位都是棋牌游戏中的细分品类,目标用户是对象棋和卡牌对战感兴趣的用户。所以虽然没有加入礼券激励机制,依然吸引了大批玩家的进入,让游戏跻身小游戏生态的头部。斗地主、麻将等大众棋牌类玩法,比较适合与礼券激励机制结合,用最直接的物质奖励吸引大量用户涌入。而棋牌细分品类的小游戏,注定不能够吸引所有用户,将自身的垂直领域做到极致,不断优化用户的游戏体验才是重点。■