很多父母说,“老师,这个时代的孩子就知道玩游戏。”
可是各位你有没有去复盘过他玩的游戏,我们会吗?
你看今天这个时代的孩子很喜欢玩的游戏有哪些?
蛋仔派对、第5人格、我的世界、吃鸡、王者荣耀、原神;年龄大一点的12岁以上的开始玩电脑游戏了,CSGO、包括PUBG、战地二三、永劫无间,包括最近很火的一个游戏战术小队;玩局域网的Switch的游戏,玩手柄类的游戏,PS4,PS5, 玩双人成行,玩解密的,玩探宝的。
我们发现好像孩子会的,我们怎么样?我们都不会,所以我们面对他的时候,这件事情我们是无力的。
人性有一个很有意思的点,就是来自于我只要不会的,我就想控制你。很多时候人的控制源于我不擅长,所以一聊到游戏,我们父母就不说话了。
很多父母又说了,“老师,你别聊这些没有用的,你聊这些我听不懂。”
连连看、消消乐,你都会,但不好意思,他不会,也就是他不玩儿了,他会的呢,我们又不擅长,所以对抗性就出现了,很多时候人的要求和控制是源自于这件事情我并不擅长,我们就生出了我们对他的控制权。
所有带孩子的老师和家长,你首先必须要学会什么是游戏、游戏的机制、游戏的人物、游戏的模型、游戏的晋升系统、游戏的社交系统、游戏的等级系统、游戏的勋章系统。
为什么会培养他们这个能力?
你都不懂游戏,你怎么跟孩子有话题呢?
首先你要了解,当你接手的这个孩子,他热爱什么游戏,你们两个人的共同话题出现了。有话题有关系,有关系才会有教育。
这个世界未来只会有两种人,一种是来游戏人生的,一种是来被人生游戏的。你的选择权掌握在你的手里。
这个世界大部分的人是来游戏人生还是来被人生游戏的?大部分的人其实都是被人生游戏的,对吧?
从出生到毕业到生孩子,按部就班工作。
大部分人都听过一个牛的故事。
一个放牛的,他的目标就是把牛卖掉,用钱买更多的牛,接着放牛,这就是他人生的目标。那他赚到更多钱之后,他想干嘛呢?他要结婚,他要生个孩子,那他生孩子的目的是什么呢?他生孩子的目的是为了把他的牛给孩子,然后让孩子接着把他的牛放好。
大部分人的人生都是这样子的,被人生给无限地游戏过。
你玩原神不重要,重要的是能不能读懂原神背后的逻辑?
元神这个游戏背后的公司叫什么?米哈游。米哈游在中国的游戏领域排名目前是第三,ToP1是腾讯,那第二是什么呢?网易。第三就是米哈荣。
但是最早这家公司缘起于什么时候?各位有了解过吗?就你孩子玩这款游戏,有没有去了解过这款游戏的创始人?
这件事很重要。
这家公司成立于2010年,在上海交通大学的宿舍楼里面成立的,蔡浩宇他们三个创始人创造了米哈游。当时的启动资金有多少呢?只有10万块钱。
他们开始进行大量的融资,因为10万块钱创作一款游戏,启动资金是不够的,所以他们参加了各类的创业者大赛去融资。
在融资的过程当中,他们被无数次拒绝,第一个拒绝他的是谁呢?是网页版的一个游戏的创始人,叫4399。
当时4399为什么会拒绝它,是因为4399觉得未来的人会更适合短平快的游戏,点开就能玩,而元神是属于大型养成类的、第一人称类的、第三人称类的这种开放性世界的游戏。
第二,原神适用的人群是谁呢?是宅男。当时蔡浩宇在融资的过程当中,他并没有讲原神的特色,他只是在讲未来的用户人群会逐渐趋向于宅男化,所以第一笔融资失败了。4399拒绝了他,4399就说,“你一直在跟我们强调什么是宅男,你一直在跟我们强调未来十年是什么样子的,而我们并不认为这个游戏会火。”
原神今天火吗?火的不得了。
融资时,4399强调的是当下,而原神的创始人强调的是什么?是未来。
我们所有的同学一定要学会明白一个道理:人要学会走向胜利,一定要把眼光放到十年后。各位认同吗?
第二,再厉害的人在刚开始的时候都是举步维艰的,没有人一开始会一帆风顺。当崩坏这款游戏上线的时候,火到什么程度?
我们很多家长可能不太了解,日本的动漫侵占了中国思想很多年,但是原神这款游戏却代表中国走向了世界。原神这款游戏的用户量最多的不是中国,是日本,是很多国外的玩家在玩中国的游戏。
今天这三个创始人已经走向胜利了,不仅公司成为了TOP3,三个人还成功登上了百富榜。老大做了百富榜的榜首,买了法拉利的拉法,老二呢,买了迈凯伦的P1,老三呢,买了保时捷的918,三个人把三大神车给凑齐了,实现了人生的理想。
再牛的人一定是在最早期给他的整个人生做过规划的。
教育不是一个封闭的过程,教育是一个疏通的过程,是一个你顺着这条线去做优化的过程。
堵不如疏,过去我们教育做不好,是因为我们只想切掉。孩子谈恋爱不可以;孩子玩游戏不允许;孩子的这个行为,我不接纳;孩子的这个动作,我是不认可的。
为什么我们会有很多的阻拦和切断?是源自于我们的认知差、信息差和行动差。当信息不够饱和的时候,我们就一定会在这个动作上做剥离。
我们一定要让孩子跟电子产品保持绝对距离吗?人机交互的时代已经到来了,人工智能的时代也已经到来了,5年之内一定会把我们的教育体系做一个全面的优化和迭代。
我们不可能脱离这个时代,只能是去拥抱这个时代。