GDDR作为一种专用存储,主要用作帧缓存,带宽非常之大,在VEGA 64上用的HBM2 2048bit能提供484GB/s带宽,RTX2080Ti的GDDR6 352bit显存提供了足足616GB/s带宽,如果用常规内存并不能达到这么高的吞吐量。
而GDDR6对应的并不是DDR6,GDDR5也并不是对应的DDR5,虽然二者关系密不可分,但这个代号两边并不是同步升级的,GDDR5有点类似DDR3,且也是8bit 预取缓存。
两者用途和侧重点也有很大差异,GPU核心没有CPU那样的L1/2/3缓存,且纹理贴图数据量巨大,需求在于高带宽,因此夸张的频率和位宽是必要的,但与此同时带来了延迟高的问题,好在GPU的并行结构对延迟不敏感,因此高频能得到高收益。
而内存就不一样的,吞吐量没有这么大、波动也小,因此低延迟的收益更大,也便造成了DDR和GDDR看似相同但规格截然不同的结果。
显存频率虽高,但也有极限,所以提升带宽最有效的方法就是提升位宽,这也是区分显卡定位重要的一个点。
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参考与引用:
http://m.elecfans.com/article/723101.html
https://www.sohu.com/a/141359096_378593