长焦放到手机上,从体验角度也有一些不舒适的地方,其一是抖动。10倍之内还能控制,越远的时候抖动就会被无限放大,所以通常真的想用高倍长焦拍摄都要搭配三脚架;其二是机身尺寸、重量的失控,这一点很好理解,具体参考小米11Ultra。但目前手机行业都没有很好的办法去控制这两点,更不要谈50倍、100倍时的画质问题了。
三、为何说超广角“符合现阶段发展趋势的需求”:前文已经较为通俗地解释了二者的应用场景,超广角要更多一些,长焦的应用比较实用的则是3-5倍光变,更大和数码变焦则营销意义大于实际意义了,也解释了二者放到手机上的一些体验问题。那为什么说超广角“符合现阶段发展趋势的需求”?
其实可以类比“游戏手机”这个东西,为何它至今仍旧“不死不活”,或者好听点说十分小众?原因再简单不过,因为手机如今就是“大众产品”啊!想要通过深化某一项功能、满足这部分人的专业需求,无疑就要牺牲一部分东西,比如手感、舒适度……产品也无疑会变得小众。同样再次点名小米Ultra,其定位并非消费级产品,而是作为“探索级”的产品发售原因也是如此。当然其售价低,得益于小米如今的生态,依旧有不错的销量。
而超广角从目前来则不会带来额外的手机舒适程度下降、间接带来的续航能力下降等等问题,以一加9和一加9Pro两款手机为例(因为二者超广角镜头完全一样),均采用了IMX766支持5000万像素的主摄传感器,并且搭配自由曲面镜头,打造了目前最顶级的超广角镜头,并且很好的兼顾了拍照效果提升和手机本身“大众消费品”的属性。(以下均为一加9用户拍摄)