03 设计故事线
人设鲜明了,开头也出来了,下一步就是该设计故事线了。
如果你对自己小说的故事线没有一个基本的设计,那么你的故事很快就会进展不下去。
故事线可以怎么设计呢?
第一,确立人物的目标。你要清楚主角要做什么?就像前边的例子里,我的女主目标就是要查出那幅画的故事。
第二,设计其它相关人物。你可以在纸上画一个关联图,把女主放在中间,然后往外延展,设计和这件事相关的人物。
比如我可以设计一个男主,让他们在查案的过程中相遇。我还可以设计一个始作俑者,是他把这幅画放到女主的画室里。
还可以再设计和死者有关的人物,女主在一步步查案的过程中也会接触这些人。
人物其实是会带出故事的进程的,等你把人物设计出来,故事线也会开始清晰明了了。
04 设计冲突
冲突是一部小说的灵魂,不会写冲突的作者也写不出优秀的小说。
分享给大家一个写冲突的模板,这个模板来源于《短篇小说写作指南》这本书,感兴趣的小伙伴可以去阅读原书。
大家在写这部分内容时,就可以照着这个模板去设计情节:
1、展示主角困境。也就是说主角在达成目标的过程中遇到了什么困难。
2、展示主角一系列尝试解决困境的努力,但最终都是徒劳的。
3、展示一段反高潮,主角似乎终于可以解决困境,但遭遇了前所未有的失败,以至于读者开始相信根本不存在圆满的解决方法。
4、主角被迫使做出痛苦的抉择,最终引出解决办法。
擅于写冲突的作者可以把读者一直带进你的世界里,大家平常在看小说的时候,也可以留意一下别人是怎么写冲突的,这部分写作要重点学习。
05 设计反转
有了冲突当然还得有反转,要不然你的故事可能就维持一个高潮就结束了。
好的故事应该是一个高潮接着一个高潮往下走,这时就突显了反转的重要。
设计反转可以有两种方式:
一是给主角增加障碍。就是主角刚解决完一个难题,又碰到了一个难题。主角不断克服障碍,不断朝目标前进,这个过程也是很精彩的。
二是给主角设计意外和转折。当人物朝着目标前进时,因为一些意外偏离了原本的轨道。
比如前边的故事,女主在查找画的真相时,意外发现这件事居然和自己有关,发现自己和这幅画也有着密切关系,这就是因为意外而导致了新的故事线。
反转写得好,故事也会精彩很多,纵观那些优秀的小说,都是能给你带来很多意想不到的情节。
06 设计结局
在我看来,一部小说的结局非常重要,哪怕你前边写得再精彩,如果结局直接烂尾了,也许你就会失去很多喜欢你的粉丝。
所以,我建议大家,在结局上花的心思要更多。
结局要好好设计,分享3个写结局的套路,大家可以参考:
1、结尾要让主人公对自己有更深刻的认知(尤其是其致命弱点)。他以某种方式突破了自我并击败了反派人物。最优秀的小说中,主人公最终的胜利,往往离不开他精神道德层面的蜕变。
2、让主人公成长为英雄。他走进自己的灵魂深处,找到了超越平凡的钥匙之后,昂首迎接挑战。
3、以经典语句作结。读者最有可能记住的就是小说的最后一句,你要将它印在读者的脑海里。